纸牌镇
游戏中出现的“竞选”“派系”“教会”等称谓,以及相关组织关系、活动规则与人物主张,仅用于构建架空世界与策略玩法,不是对现实政治制度、宗教信仰、历史文化或社会群体的还原与评价,也不构成任何现实政治或宗教主张。
角色的观点、言论、承诺与行为...
《纸牌镇》的全部故事发生于完全虚构的架空世界。 游戏中的城镇、地名、人物、组织、派系、制度、信仰设定及事件,均属于虚构的叙事与玩法设计,不对应任何现实中的具体国家、地区、政党、宗教团体、社会组织、历史事件或真实人物,无意对任何现实对象进行影射、评价、宣传或攻击。
游戏中出现的“竞选”“派系”“教会”等称谓,以及相关组织关系、活动规则与人物主张,仅用于构建架空世界与策略玩法,不是对现实政治制度、宗教信仰、历史文化或社会群体的还原与评价,也不构成任何现实政治或宗教主张。
角色的观点、言论、承诺与行为...
【公告】目前仅支持PC端游玩。感谢您的游玩。作为gamejam作品,受时间精力所限,本游戏还有相当多不成熟的地方,还请海涵。(同时因为评审期间游戏无法更新,如有反馈的bug或优化意见,可能都要等到12月评审完统一修复/更新/优化,敬请谅解)
其实最后也不算特别满意吧,至少文案还是想自己写的——虽然最后还是因为时间原因采用了半ai文案(悲)。游戏机制上也有很多需要修改的地方(最后一天跑一次实机跑出来70条问题给我跑乐了),数值恐怕也没有很平衡。但不管怎么样,至少是完成了完整可游玩的版本——继续加油吧。
《纸牌镇》的全部故事发生于完全虚构的架空世界。 游戏中的城镇、地名、人物、组织、派系、制度、信仰设定及事件,均属于虚构的叙事与玩法设计,不对应任何现实中的具体国家、地区、政党、宗教团体、社会组织、历史事件或真实人物,无意对任何现实对象进行影射、评价、宣传或攻击。
游戏中出现的“竞选”“派系”“教会”等称谓,以及相关组织关系、活动规则与人物主张,仅用于构建架空世界与策略玩法,不是对现实政治制度、宗教信仰、历史文化或社会群体的还原与评价,也不构成任何现实政治或宗教主张。
角色的观点、言论、承诺与行为,均属于特定叙事情境中的虚构表达,不代表游戏及开发者的立场,不应被理解为面向现实世界的倡议、事实陈述或行动指引。
本作包含虚构的利益冲突、欺骗、非写实暴力及人物死亡等戏剧情节。相关内容用于呈现人物选择及其后果,不构成对现实中的暴力、操纵、歧视、仇恨或其他伤害行为的认同与鼓励。
请在完全架空、虚构叙事与游戏规则的范围内理解本作内容,勿将其中的人物、组织、称谓、观点与事件对应或代入任何现实对象。







