1、新增顾客典当玩法2、新增地产,工坊经营玩法3、新增州务银号玩法4、新增体魄,敏捷,魅力,口才经验获取5、优化中后期物价异动幅度与访客逻辑6、公示交易时压价/抬价的概率7、优化收租逻辑,允许掌柜们以物抵租,避免暴死8、优化教程,设定阶段性小目标9、修复已知bug
1、优化游戏教程引导2、接入taptap云存档
1、新增夜出鉴宝玩法2、新增人物属性养成玩法,(目前只有部分属性生效,为后续内容做基础)3、新增官府告示4、主页面新增过场动画,UI布局微调5、优化买家逻辑,避免货物积压,买家不足6、优化部分数值设计,
1、新增店铺装潢升级,提升店铺吸引力2、新增物品栏以及道具模块3、新增特殊角色––苏墨(为当铺提供各种服务)4、不同顾客群体口碑会解锁相对应的游戏玩法5、优化盗贼线––黑市玩法6、新增州务模块后续更新计划1、已有游戏机制完善和优化2、陆续开发州务模块中的玩法,以及更丰富的夜出功能,与顾客口碑值做联动
1、重构主页柜台面板UI2、支持多选交易物品3、新增详细的交易清单4、新增展示柜功能5、新增告示栏功能6、新增外出夜市玩法下次更新内容:1、店铺吸引力2、道具模块3、更丰富的外出玩法
1、主页柜台面板UI重新设计2、窗口布局重新调整3、教程内容修改下个版本计划1、展示柜模块2、店铺吸引力3、告示栏模块4、夜出模块
1、新增四种顾客群体农民,商人,军官,盗贼2、新增更多物品种类食物,日用品,药材,酒,古董3、新增不同口碑更多柜台操作压价,抬价,折扣,举报4、新增更多顾客立绘5、优化口碑增减机制6、优化砍价逻辑与成功概率