大家好,这次带来了全新的洞府修行系统,并新增十字弩、震雷宝炉和两本技能书,也对战斗操作和界面体验做了一轮优化。新增「洞府修行」系统:通过累计有效击杀获得修行点,提升攻伐、身法、灵识三条经脉,并选择不同修行方向。首档需累计 6000 次有效击杀,每达一档获得 2 点修行点,每 2 点可提升一级经脉。新增「十字弩」:支持 12 发弹匣、连续射击和独立蓄力按钮,可选择快射或蓄力攻击。累计 1000
大家好,这次重点加强了「宝贝请转身」,也调整了无尽模式计时,顺手处理了几个影响体验的小问题。优化战斗性能:针对普通模式、无尽模式中怪物、弹幕和特效过多时的卡顿问题进行优化,减少长时间战斗的性能开销。加强「宝贝请转身」:飞刃基础伤害提升至 12 点,「养剑」后为 16 点;对首领的直接伤害按 3 倍计算,燃烧、闪电等联动单独计算。调整无尽模式计时:改为正向累计生存时间,切换阶段和波次时不再归零
感谢之前愿意来体验、提建议和帮忙找问题的玩家,现在终于能邀请更多人来灵境闯一闯了。御剑、召唤、风火、雷霆……在妖潮围攻中收集灵气、选择功法,让不同能力逐渐配合起来,找到这一局的破局方式。15分钟生存挑战和无尽模式,都欢迎大家来试试。后续会陆续开放其他技能书和武器,让开局选择和功法搭配更加丰富。 也希望大家能在新的内容里,发现更多有意思的战斗方式。技能手感、选卡节奏、怪物难度,欢迎继续留下真实