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人类最后一颗脑瓜

人类最后一颗脑瓜

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玩过 3 小时后评价
官方SuperJellyCat : 感谢支持与喜欢,我再优化一下
2 天前
来自 PC 客户端
玩过 96 分钟后评价
官方SuperJellyCat : 好的,我检查一下,是不是仓库满了?我给个提示
7 天前
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro+
玩过 101 分钟后评价
你这游戏我最多给你三星,我是真不能理解这游戏底层逻辑,游戏之所以好玩,是因为他的正反馈来的极快,我刷图打到装备战力马上提升,我学新技能了马上就能打得过新boss,付出能立马看见回报,肉鸽游戏的正反馈来源于局外不断的成长,以及某些游戏还会有不断解锁的局内构筑,来让你能挑战更高的难度,boss和地图机制也会越来越难,增加新奇性,避免陷入刷图的无聊感,传统的刷子游戏则是刷图——战力提升——刷更难的图和boss,而你这款游戏,首先,我0天赋直接过了,给了我100点数,现在我有两个选择,一个是继续打剧情刷点数,第二个是去玩无尽,那么我0天赋就能过剧情,剧情模式本身也没有难度提升,也没有地图变化,我再去刷,就等于我在重复做无聊的工作,意义在哪?虐怪?我为什么不玩暴虐火柴人?那我选择玩无尽呢?无尽确实有难度的提升,有足够的新奇感,问题来了,无尽不给点数,打了白打,那当然别的肉鸽游戏到高难度的时候局外成长已经拉满了继续挑战也没什么提升,问题是人家已经拉满了啊,你这个刷剧情需要刷多久?而且无尽模式还有两个问题,第一是不给商店,所以我想开格子要么忍受无聊去刷剧情,要么看脸?第二是打boss的时候枪的射程自动变短,我也不知道是bug还是特意给无尽设置的难度,让玩家挨打,然后为了不挨打去刷那该死的点数,所以总结来说,作为肉鸽游戏,没有合理的难度提升,没有新奇感,让玩家陷入重复刷图的枯燥感之中,作为刷子游戏,没有新地图,同一个地图你就刷吧,不管从哪种游戏类型来说,都很失败,我承认不看缺点,至少我玩第一把的时候,因为有足够的新奇感,游戏本身的游戏性还是可以的,但是等我打完了又开了一把无尽又发现游戏左上角有天赋又发现无尽不给点数的时候,我只感觉这是一坨包着金箔的史,这种游戏在taptap能9.3分,要么是托,要么是评分的人没仔细玩就评了,要么是这平台就这样,懂得都懂
官方SuperJellyCat : 感谢认真的评价,我会继续优化和丰富内容的
1 天前
来自 Huawei Mate 50
玩过 17.4 小时后评价(总时长 17.8 小时)
官方SuperJellyCat : 最新版每个是 +35%伤害。同一把电系武器、同一次开火,假设没有其他装备增伤: - 1个触发:伤害×1.35。 - 2个触发:×1.35²=1.8225倍。 - 3个及以上触发:受当前装备增伤上限限制,最高 2倍。 所以放四五个主要提高触发稳定性;同次触发太多会被上限截断。它们必须与该电系武器直接相邻,才会生效。
1 天前
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
玩过 5 分钟后评价(总时长 61 分钟)
官方SuperJellyCat : 感谢支持与喜欢,我晚上优化一版
2026/10/17
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
玩过 48 分钟后评价(总时长 63 分钟)
官方SuperJellyCat : 请问是黑屏吗?还是游戏画面卡住了?
6 天前
来自 HONOR BKQ-AN10
玩过 4.2 小时后评价(总时长 15.3 小时)
官方SuperJellyCat : 第三章之后的boss会出。我再检查一下逻辑
5 天前
来自 三星Galaxy S24 Ultra
人类最后一颗脑瓜
人类最后一颗脑瓜测试
2天前 首发
创作者入驻
8.9
创意工坊
TapTap制造休闲
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