#聚光灯gamejam开发者日志 #便便工厂艺术日常 艺术家们好!这里是《便便工厂》制作组!转眼间,屁屁王国就已经从最初的一纸蓝图逐渐发展为一个初具规模的艺术生产基地了。开发者日志也来到了最后一篇。(竟莫名有些不舍...回顾这段不算漫长的建国史,屁屁王国的建设可谓一路曲折,却又硕果累累。从最初的一纸策划案,到决定放下繁复的经营系统、让各位艺术家自由探索;从儿童绘本与粗勾边画风之间的艰难抉
#聚光灯gamejam开发者日志 #便便工厂艺术日常大家好!这里又双叒叕是《便便工厂》制作组~经过前几期的介绍,屁屁王国的宏伟蓝图逐渐清晰,艺术事业蒸蒸日上,各类生产设施也陆续投入建设...如今万事似乎俱备,只差让便便真正动起来了!正所谓实践是检验真理的唯一标准,伟大的艺术事业同样离不开实践。本期我们将走进工厂施工现场,看看一坨便便究竟经历了怎样的重重考验,才能顺利出厂——01|千里
#聚光灯gamejam开发者日志 #便便工厂艺术日常 大家好!这里又双叒是《便便工厂》制作组~相信各位艺术家已经对屁屁王国的宏伟事业有了一定了解,但作为一个以艺术立国的文明,光有生产技术显然是不够的。于是,开发中期的我们也开始认真思考一个问题:怎样才能展现便便的艺术风采?(严肃)本期就来聊聊《便便工厂》美术背后的一些设计思路与考究——01|你想画出怎样的便便在美术设计初期,我们曾在两
#聚光灯gamejam开发者日志 #便便工厂艺术日常 敬上各位poopey!这里是《便便工厂》制作组。上期我们向各位艺术家们介绍了屁屁王国的宏伟艺术,以及隆重开业的工厂。可喜可贺!pujipapujipa(鼓掌的声音)但实际上,屁屁王国的发展史并不总是一帆风顺。正所谓便便的悲欢并不相通,团队在玩法上也曾进行过一定程度的争论……这一期我们也想聊聊那些险些改变整个王国命运的重大决策。01
#聚光灯gamejam开发者日志 #便便工厂艺术日常 00|噗噗降临大家好!我们是正在参加 TapTap 聚光灯 GameJam 的开发团队。经过一番认真而严肃的讨论,我们什么都没有讨论出来,决定先上个撤硕。而正如名人所言——无论成功还是失败,你的身后永远有一个屁股。于是,迷茫之际的我们收到了来自屁屁王国的传音:「奉天屎之命,向人间传播答辩的艺术吧!」众宾欢也,醍醐灌顶,灵感如抽水马