大家好,这里是Moonrella,个人学生开发者,这是我的第一个作品。游戏开发的过程是坎坷但同样迷人的,有一件能你全身心投入的事,是莫大的幸福。再回答标题的问题之前,我们先来看看它是什么《Castick:咒法时序》从何而来?在得知本次的主题是“涌现”后,我便坚定在第一篇开发者日志中写下,我要做一款平台解谜+法术编程的游戏。我想,也正是这份立项之初的坚持,促成了我能够完成这份作品。游戏最底