#游戏安利 #我在地牢捡词条
不懂的萌新,评论区留言,为你解答
选到背包的词条能不能禁用啊,每次连锁溢出好难受呀
因为我一直卡在经典11,就细看了一下加成,以下没弄明白:在研究院 染色攻击+3(点满),初始角色流浪者攻击是11,进入经典模式,人物攻击怎么只有11?不应该是14(11+3)吗?请帮忙解惑。另外以下建议:1.建议进入模式增加人物属性显示。2.研究院增加重置研究点功能。第一次写这么多,就这样了。
没有多路线选择精英堵路,boss过早出场等原因导致发育时间太短了,一旦没有狗运前期发雷系大爹就是重开的命
真的非常抱歉
难度10又要生存又要输出,不用盾哥+雷电法王都过不去,还有词条还屏蔽,不小心赌了个掉血的词条多恶心呀,高难度全是流派卡都没搭齐就死光了,根本就毫无技巧攻略可言,就是一直重开拼脸抽到卡,建议把怪物线拉长,无脑堆数值卡都没凑齐就被打死了,一点意思都没有!
无尽模式来啦d=====( ̄▽ ̄*)b,可以自己改写战斗规则了。排字成律:每卷择字,在卷面上横排、竖排成句。「我生盾」让你每轮获得护盾,「盾生疗」让得盾时额外回血,「毒为空」让中毒不再发生。以物为主语的律,敌我双方都会受影响。破天律,接首领落笔:花墨移动敌方字签,拆掉不利规则,还能把收来的字带到后卷。首领战前会再添新律,第五卷起一次落下两句。新增律碑与禁律精英:第二卷起可在律碑花金币补墨、付
坏点子生成中……明天的更新请不要骂我(;´д`)ゞ
这次更新带来三样新东西:一条没有尽头的修行路,一份全服同题的无尽周卷,和一支能在捡字前先算一卦的笔。新增墨境:研究所里多了一条可以无限投入研究点的修行路。三条线各修各的——「养气」加开局最大生命,「砺锋」加原始普攻伤害,「固本」加每场开战护盾。每 10 级为一阶,从「初墨」一路递进到「渴墨」,十阶之后以「墨境 N 重」继续往下写,没有上限。收益按对数衰减:越往后每级越薄,花费却每级线性上涨,所以