无尽模式来啦d=====( ̄▽ ̄*)b,可以自己改写战斗规则了。排字成律:每卷择字,在卷面上横排、竖排成句。「我生盾」让你每轮获得护盾,「盾生疗」让得盾时额外回血,「毒为空」让中毒不再发生。以物为主语的律,敌我双方都会受影响。破天律,接首领落笔:花墨移动敌方字签,拆掉不利规则,还能把收来的字带到后卷。首领战前会再添新律,第五卷起一次落下两句。新增律碑与禁律精英:第二卷起可在律碑花金币补墨、付
不是为什么欺负血盾玩家不就是差点伤害吗哼,早知道就该我为胜,为什么最后不比血量直接判我输,作者快优化
这次新增了经典无尽、14条词条、6条合章和4条构筑路线,也调整了词条平衡、研究所和游戏性能。已有存档可以继续使用。一、无尽现在有两种玩法进入无尽后,可以选择原来的「青印·改律」,或者新加入的「经典·远征」。经典无尽沿用普通构筑,不需要排字、改规则。词条、字印、遗物、合章和封词照常使用。每卷可从行粮、甲片、急行中选择一次整备,效果持续到本卷结束。加入轮换敌势,以及第五卷首领「尽页监印」。新
😡😡😡😡😡BOSS太坏了,只给我五个格子用,还好我技高一筹。
没有多路线选择精英堵路,boss过早出场等原因导致发育时间太短了,一旦没有狗运前期发雷系大爹就是重开的命
我每个角色体验了几次,感觉这个角色是不是选啥都没区别,最后都基本上殊途同归,既然这样,四个角色的意义是啥,难不成就初始数值不同?
感觉空位多了可以循环
这次更新带来三样新东西:一条没有尽头的修行路,一份全服同题的无尽周卷,和一支能在捡字前先算一卦的笔。新增墨境:研究所里多了一条可以无限投入研究点的修行路。三条线各修各的——「养气」加开局最大生命,「砺锋」加原始普攻伤害,「固本」加每场开战护盾。每 10 级为一阶,从「初墨」一路递进到「渴墨」,十阶之后以「墨境 N 重」继续往下写,没有上限。收益按对数衰减:越往后每级越薄,花费却每级线性上涨,所以
#游戏安利