无尽模式来啦d=====( ̄▽ ̄*)b,可以自己改写战斗规则了。排字成律:每卷择字,在卷面上横排、竖排成句。「我生盾」让你每轮获得护盾,「盾生疗」让得盾时额外回血,「毒为空」让中毒不再发生。以物为主语的律,敌我双方都会受影响。破天律,接首领落笔:花墨移动敌方字签,拆掉不利规则,还能把收来的字带到后卷。首领战前会再添新律,第五卷起一次落下两句。新增律碑与禁律精英:第二卷起可在律碑花金币补墨、付
狂草能在早期选掉就赶紧,不然后期一波被它没了,也可以将它封印,泼墨强烈建议封印,字优先选雷,最最最最最最最最最重要的是这个游戏有一个特点——————它的回血是有限的,一场战斗最多会你最大生命值的100%,而且是所有回复性技能,所以后期记得叠盾
狂草,这名字听起来就很草,能否通过加印的方式来优化啊?
没有多路线选择精英堵路,boss过早出场等原因导致发育时间太短了,一旦没有狗运前期发雷系大爹就是重开的命
挨打通关属实很没排面,增强一下输出吧。
这次新增了经典无尽、14条词条、6条合章和4条构筑路线,也调整了词条平衡、研究所和游戏性能。已有存档可以继续使用。一、无尽现在有两种玩法进入无尽后,可以选择原来的「青印·改律」,或者新加入的「经典·远征」。经典无尽沿用普通构筑,不需要排字、改规则。词条、字印、遗物、合章和封词照常使用。每卷可从行粮、甲片、急行中选择一次整备,效果持续到本卷结束。加入轮换敌势,以及第五卷首领「尽页监印」。新
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #我在地牢捡词条
😡😡😡😡😡BOSS太坏了,只给我五个格子用,还好我技高一筹。
感觉空位多了可以循环