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TRELANE:
箭头死亡时,所有的指令条件都视为不符合,但却会执行所有条件为“死亡”的指令。重新从第一条开始时,箭头返回起点舱。
而终点只需要到达,并不考虑箭头的存活/死亡状态,这个关卡设计极为巧妙,需要突破对死亡的固有认知。
星梦:
试着按照指引,把蓝色的前进拖到绿色的存活块上?
4-9的奇怪解法

不知道什么原理,反正就是通关了说是