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深渊鱼群

深渊鱼群

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操纵麾下鱼群在深邃海域闯荡求生:招募零散小鱼不断壮大族群,攒够数量即可触发进化——体型跃升、族群精简,从不起眼的温和幼鱼,一路蜕变为威慑一方的深渊巨兽。散开觅食效率更高却容易被大鱼一口吞灭,聚拢结阵更安全却会因食物不足挨饿;等鱼群规模足够庞大,还能趁大鱼虚弱时贴身围攻完成反杀。你能带领鱼群登顶深渊食物链顶端吗?
开发者
万物皆算工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话关于《深渊鱼群》 这游戏最早是个鸟群算法的实验。调参数时我偶然发现,"散开"和"集中"能形成真正的取舍——散开收得快,但大鱼一穿而过就损失惨重;集中更安全,却饿肚子。顺着这个感觉,我把它做成了鱼群。 如果你只记一件事:散开不是为了收得多,集中也不是为了更安全。这游戏的全部乐趣在于什么时候切换。 几个可能让你活更久的发现 · 大鱼"游弋"(不吃东西)的那几秒是不警觉的。这时候把鱼群贴上去,可以反杀它。 · 反杀的进度会跨好几个窗口累积。一次围不死就等下一次,别硬冲。 · 鱼群越大,反杀需要的数量门槛越低,越往后越容易得手。 · 冲刺很珍贵,留给逃命用;平时靠切换密度就够。 后续计划 更多进化形态,手感继续打磨。 感谢愿意花时间游一游的人。
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操纵麾下鱼群在深邃海域闯荡求生:招募零散小鱼不断壮大族群,攒够数量即可触发进化——体型跃升、族群精简,从不起眼的温和幼鱼,一路蜕变为威慑一方的深渊巨兽。散开觅食效率更高却容易被大鱼一口吞灭,聚拢结阵更安全却会因食物不足挨饿;等鱼群规模足够庞大,还能趁大鱼虚弱时贴身围攻完成反杀。你能带领鱼群登顶深渊食物链顶端吗?

供应商 上海创巴科技有限公司
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当前关卡创建自该游戏
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关于《深渊鱼群》
这游戏最早是个鸟群算法的实验。调参数时我偶然发现,"散开"和"集中"能形成真正的取舍——散开收得快,但大鱼一穿而过就损失惨重;集中更安全,却饿肚子。顺着这个感觉,我把它做成了鱼群。

如果你只记一件事:散开不是为了收得多,集中也不是为了更安全。这游戏的全部乐趣在于什么时候切换。

几个可能让你活更久的发现
· 大鱼"游弋"(不吃东西)的那几秒是不警觉的。这时候把鱼群贴上去,可以反杀它。
· 反杀的进度会跨好几个窗口累积。一次围不死就等下一次,别硬冲。
· 鱼群越大,反杀需要的数量门槛越低,越往后越容易得手。
· 冲刺很珍贵,留给逃命用;平时靠切换密度就够。

后续计划
更多进化形态,手感继续打磨。

感谢愿意花时间游一游的人。

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