这里是荔枝工作室,我们的独游《ai在黎明前》就要完成啦!这两天进行了一下内部的测试,大家的体验感整体较好,尤其是对于夜晚的追杀模式以及boss决战环节,这一部分无论是交互,亦或者是关卡设计,收获较好的反响。但是对于搭桥的玩法,团队老师感觉难度有些过高,尤其是前几关的难度,考虑对于玩家可能形成劝退心理,包括ui指引不够,可能引发玩家误解,学习成本过高造成不好的游戏体验。我们计划根据试玩结果进行优
大家好,我们是荔枝工作室,目前正在制作一款独立游戏——《AI在黎明前》。故事在未来世界,人类社会依赖超级人工智能“织网者”。可是一次名为“偏航”的异常事件后,“织网者”开始执行无法溯源的错误指令。为了寻找解决方法,人类启动计划,而我们的主角在这一时刻,会发生怎样的奇遇呢。游戏分为两个主要部分。玩家需要接受研究员委托,解决交通问题,通过搭建桥梁、处理突发事件等方式完成任务,并获得奖励。完成任务后
快上线了好舒服征集二创中#ai在黎明前 #ai在黎明前游戏