下载 App
守住底线吧游戏截图
守住底线吧游戏截图
守住底线吧游戏截图
守住底线吧游戏截图
守住底线吧游戏截图
守住底线吧游戏截图
守住底线吧游戏截图
安卓
iOS
守住底线吧

守住底线吧

--
创作者入驻
打开 APP 游玩
扫描二维码
在 TapTap 移动客户端内打开
热度
6
6
上线日期
2026-10-12
《守住底线吧》把飞船交到你手里:它自己开火,你只管把它拨到该在的位置。天文台的望远镜圆顶、宇航员宿舍、夜里的弹珠机房、街角的气球射击摊——一共 7 个深夜还亮着灯的场景,每关都有 12 到 19 个敌人从上方落下来。
一局 40 到 48 秒,要把它们全部打掉才算过关。飞船撞上敌人算失误,放走一个也算失误,每次从时间里扣 5 秒;连着三次失手,画面会被冻住 3 秒。

难的是手速,还是取舍?同时掉下来四个,你只来得及挡一边,先打哪一个,剩下的就只能放走。实在看不准的时候,一段激励视频可以换回 ...
开发者
陈俊朋
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这批画面想做的是"手工小模型"的质感:毛毡的纤维、缝线的走线、单色底子上那一点点橙红和亮黄。场景挑的都是夜里还亮着灯的地方,光从哪里来、亮在哪里,比那个地方本身是什么更要紧。 我们想要的不是"太空题材",而是半夜值班的那种空旷感:画面很安静,掉下来的东西很吵。 难度上留了个小陷阱。飞船会自动开火,看上去只要左右挪一挪就行,可敌人一多,同一时刻只挡得住一个,剩下的会自己走下去。扣时间也扣得实在——错一下 5 秒,三连错锁 3 秒。与其让人一路顺过去,不如让每一次求助都是真的在求。 后面还想补几个"深夜营业"的场景:通宵的便利店、凌晨的洗车房、路灯下的夜宵摊。玩法上也打算再放几种敌人进来,让取舍更难一点。
更多

《守住底线吧》把飞船交到你手里:它自己开火,你只管把它拨到该在的位置。天文台的望远镜圆顶、宇航员宿舍、夜里的弹珠机房、街角的气球射击摊——一共 7 个深夜还亮着灯的场景,每关都有 12 到 19 个敌人从上方落下来。
一局 40 到 48 秒,要把它们全部打掉才算过关。飞船撞上敌人算失误,放走一个也算失误,每次从时间里扣 5 秒;连着三次失手,画面会被冻住 3 秒。

难的是手速,还是取舍?同时掉下来四个,你只来得及挡一边,先打哪一个,剩下的就只能放走。实在看不准的时候,一段激励视频可以换回 ...

供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)

这批画面想做的是"手工小模型"的质感:毛毡的纤维、缝线的走线、单色底子上那一点点橙红和亮黄。场景挑的都是夜里还亮着灯的地方,光从哪里来、亮在哪里,比那个地方本身是什么更要紧。
我们想要的不是"太空题材",而是半夜值班的那种空旷感:画面很安静,掉下来的东西很吵。

难度上留了个小陷阱。飞船会自动开火,看上去只要左右挪一挪就行,可敌人一多,同一时刻只挡得住一个,剩下的会自己走下去。扣时间也扣得实在——错一下 5 秒,三连错锁 3 秒。与其让人一路顺过去,不如让每一次求助都是真的在求。

后面还想补几个"深夜营业"的场景:通宵的便利店、凌晨的洗车房、路灯下的夜宵摊。玩法上也打算再放几种敌人进来,让取舍更难一点。

守住底线吧

守住底线吧测试

创作者入驻
--
创意工坊
模拟
上线日期2026-10-12
厂商陈俊朋