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高玩看世界:
说到点子上了,后面的形态得一个比一个香,大家才愿意往上进化。这条我们记下了,会对着各阶形态的强度再看一遍。
负血bug
这个bug太令人无语了,每次都要在这里死一次再复活
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豆娘是第 12 阶的形态:在第八幕芦苇荡遇到「芦荡旋风」那群豆娘,这局里把豆娘群吞掉,到第 12 阶就能选它。变成过一次以后,每局到第 12 阶都能直接选。
《吃谁变谁》v2.1.0 更新:第八幕「惊雷池塘」开放
各位小虫子们好!v2.1.0 上线了:第八幕开放,打 BOSS 也更有门道了。
【第八幕:初夏 · 惊雷池塘】
· 吞掉第七幕的草蜥,就进入第八幕:雨后浅滩 → 荷叶群岛 → 芦苇荡 → 睡莲池心。
· 田鳖「水中屠夫」:会把你夹住不放,挣开以后它会露出破绽。
· 豆娘群「芦荡旋风」(可以不打):一大群豆娘绕着你转。
· 牛蛙「池塘之王」:长舌头一甩能把你卷过去,咬住它的舌头能打断它。
· 4 种
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遗物系统还是不够明白,经常有群友问我,1.boss掉落的专属遗物的效果是不是选了对应形态才触发,比如天蛾专属的磷粉,天牛专属的断须。2.之前选过螳螂形态的专属遗物,进化之后专属遗物还会起效果吗,还是会换成其他遗物。
::::我建议可以把boss掉落的通用专属遗物划成普通遗物,避免玩家识别不清,还有就是如果我玩螳螂形态时选了螳螂的专属遗物,后面进化成其他形态后,自动抹除之前螳螂形态的专属遗物,换成25%攻击,或者1000基因值,空出一个格子。
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抱歉还是卡!v2.0.1 先修了地形碰撞这块,但虫子一多时的卡顿还没完全解决,我们正在继续优化。现在可以先在暂停页点「省电」,会把画质调低、战斗改成 30 帧,会顺一些。方便说一下一般是第几幕的 BOSS 打完之后开始卡吗?









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,欺负人家锹甲不会开口




