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高玩看世界:
① 你 6 个转生天赋都齐了,再转生不会有新天赋,只是多一颗转生星(星环更亮),转完的加速期基因 ×1.5;试炼 31~40 和挑战契约你也都开了。所以只是为了变强的话,现在不用急着转。② 是的,BOSS 一部分伤害是按你的最大生命算的:普通招至少扣一成多,重招至少扣近三成。第五幕往后还会看你的局外战力和这一幕的推荐战力(幕卡上有写),低于推荐挨打会更疼,高于推荐会轻一些。去基因树、研究所把战力提上去,第七、八幕会好打很多。
负血bug
这个bug太令人无语了,每次都要在这里死一次再复活
《吃谁变谁》v2.1.0 更新:第八幕「惊雷池塘」开放
各位小虫子们好!v2.1.0 上线了:第八幕开放,打 BOSS 也更有门道了。
【第八幕:初夏 · 惊雷池塘】
· 吞掉第七幕的草蜥,就进入第八幕:雨后浅滩 → 荷叶群岛 → 芦苇荡 → 睡莲池心。
· 田鳖「水中屠夫」:会把你夹住不放,挣开以后它会露出破绽。
· 豆娘群「芦荡旋风」(可以不打):一大群豆娘绕着你转。
· 牛蛙「池塘之王」:长舌头一甩能把你卷过去,咬住它的舌头能打断它。
· 4 种
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遗物系统还是不够明白,经常有群友问我,1.boss掉落的专属遗物的效果是不是选了对应形态才触发,比如天蛾专属的磷粉,天牛专属的断须。2.之前选过螳螂形态的专属遗物,进化之后专属遗物还会起效果吗,还是会换成其他遗物。
::::我建议可以把boss掉落的通用专属遗物划成普通遗物,避免玩家识别不清,还有就是如果我玩螳螂形态时选了螳螂的专属遗物,后面进化成其他形态后,自动抹除之前螳螂形态的专属遗物,换成25%攻击,或者1000基因值,空出一个格子。
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豆娘是第 12 阶的形态:在第八幕芦苇荡遇到「芦荡旋风」那群豆娘,这局里把豆娘群吞掉,到第 12 阶就能选它。变成过一次以后,每局到第 12 阶都能直接选。
《吃谁变谁》v2.0.1 更新:更流畅,惊蛰狩猎来了
各位小虫子们好!v2.0.1 已经上线,这次重点解决大家反馈的卡顿和发烫,第七幕也换上了全新画面。
【更流畅】
· 优化了虫子和地形碰撞的计算:以前开的幕越多越慢,现在只算身边的。低端机掉帧时也不会再越卡越慢。
【第七幕新画面】
· 天牛、草蜥、象鼻虫换上正式美术,融雪溪口和林王之座换上新地面,第七幕的章节横幅和通关画面也换新了。
【惊蛰狩猎等 4 周活动】
· 11 月 10 日起连着 4 周:
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直视我
,为什么我每分钟只有60只怪,别人直接就是160只怪,你看看我的每分钟才几只你是不是演我囊
,@高玩看世界,其他人可以看看超级大扑棱蛾子比boos大, 超级大金色蚜虫,还有自动选择也是优先攻击加成很棒,哪怕225级的经验怪打起来也不费劲。
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,欺负人家锹甲不会开口







