你要不要看看你这个重生之后一个10级就要16000,哪怕我正常打一把难度20,才能升级,一把至少10分钟,计算一下我想要全部升满保底直接就是在线12小时,难如登天,基因获取难度本来就很高了,根据虫子等级刷新来看估计得百级以上乱杀60级20难度虫子来挂机刷基因,不然只是通关获得基因简直就是新手炼狱模式,对于这些老家伙你这个延长在哪了啊?简直为难后来者。

各位小虫子们好!v1.4.1 是 v1.4 上线后的修复更新,都是照着大家这两天的反馈改的。
【进度更稳】
· 换手机或者重装游戏后,基因树、基因、抽卡券、碎片、活动代币、抽卡保底和称号都能正确恢复。
【横竖屏】
· 修复了部分 iPhone 切横屏转不过去的问题;如果手机暂时拿不到转屏权限,会直接提示「只能竖屏」,不会点了没反应。
· 从横屏切回竖屏后,摇杆和技能键不会再挤在一起。
【进化更自由
各位小虫子们好!v1.2 来了,这次主要是给大家加关卡、加挑战,顺便把一些太好打的地方收紧。
【关卡挑战:33 关】
· 首页「更多玩法」→「关卡挑战」。11 个区域各 3 关:限时吃够多少只、被咬不能超过几下、血量不能掉太低、吞掉区域 BOSS……
· 按用时拿 1~3 星,每关第一次过关给基因,每攒 10 颗星送一颗蛋。
· 第二幕的关卡在主线通过第一幕后开放。
【BOSS 挑战:5 个 BO
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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