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v1.4.1 更新:换手机进度不丢,横屏和进化更顺手

昨天 05:00246 浏览 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v1.4.1 是 v1.4 上线后的修复更新,都是照着大家这两天的反馈改的。
【进度更稳】
· 换手机或者重装游戏后,基因树、基因、抽卡券、碎片、活动代币、抽卡保底和称号都能正确恢复。
【横竖屏】
· 修复了部分 iPhone 切横屏转不过去的问题;如果手机暂时拿不到转屏权限,会直接提示「只能竖屏」,不会点了没反应。
· 从横屏切回竖屏后,摇杆和技能键不会再挤在一起。
【进化更自由】
· 进化时点「先不换,接着打」以后,不会再反复弹出来;想进化的时候,点左上角的「▲ 可进化」自己选。
【其他修复和优化】
· 区域交界的门口更显眼了,有发光箭头和提示,不容易找不到路。
· 装扮「体色」页的文字不再叠在一起,收集多了也能翻页看。
· 联机大乱斗结算后回首页没反应时,会自动重试,也可以点「再试一次」。
· 联机大乱斗:去掉了按不了的形态技能键,开局会提示联机只用撕咬和疾跑;撕咬、疾跑的冷却显示也修正了。
· 「拾取范围」改名叫「吸基因球的距离」,一看就懂。
· 吸基因球的音效换得更柔和了。
谢谢大家的评价和帖子,每一条我们都在看!
图片错误截图
图片错误
这个蜻蜓是不是放错图了 这样
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更新公告 · 立冬快到了,客人说话更直白截图
更新公告 · 立冬快到了,客人说话更直白
各位掌柜好,新版本已提交,审核通过后自动更新。 新内容 · 新档头几天:第一晚可以做只香囊摆上柜,街坊会递来顺手的小活,木匣里的料能直接开工。 · 立冬时节有新的节令单,还有第二卷第九章。 · 客人说话更短更直白:进门一句说清要做什么,颜色、料子、纹样都写在订单条上。 · 做熟了的工序多一颗「熟手 · 顺手做完」,不看广告也能按 75 分做完;想拿三星还是自己慢慢做。 · 留影册里的衣裳重做时可以
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小衣铺更新:掌柜有名字啦,亲手做的台面也变大了截图
小衣铺更新:掌柜有名字啦,亲手做的台面也变大了
(新版本已提交,审核通过后自动更新) 掌柜们好!这次更新了这些: · 掌柜有名字啦:她叫苏锦。这间铺子是她自己开口向林奶奶要下来的,熟客来信也会叫她「阿锦」。 · 开场、每一章的章节卡和季末结局都换了新的话:每一章开头,她会说一句自己这一章想做成的事。 · 「亲手做」(裁、缝、绣)在小屏手机上的台面变大了,按住缝的时候看得更清楚。谢谢掌柜的建议! 更新后重新进入游戏即可,存档不受影响。再遇到不顺手
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v1.4.2 更新:大乱斗能放技能了!螳螂横扫、蜈蚣盘绕随便用截图
v1.4.2 更新:大乱斗能放技能了!螳螂横扫、蜈蚣盘绕随便用
各位小虫子们好!有玩家在 v1.4 公告下问「为什么 PVP 用不了技能了」,这次安排上了。 【大乱斗:形态技能全开】 · 联机大乱斗里,12 个形态的技能都能放了:螳螂挥镰「横扫」,蜈蚣「盘绕」缠住对手持续掉血,甲虫「震地」……变成谁,就用谁的绝活。 · 为了真人对战打得爽、不憋屈,联机里的控制效果减半:像螯虾「钳击」这样的控制,被定住最多不到 1 秒,控制结束后还有 1.5 秒免控。 【游戏改
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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杖剑传说万圣幻装来了!冲不冲截图
杖剑传说万圣幻装来了!冲不冲
杖剑传说万圣节专属幻装圣夜巡游定档10月25日登场,设计用南瓜加蝙蝠的经典万圣组合,节日氛围直接拉满。 万圣节是下半年手游固定的拉活节点,南瓜和蝙蝠几乎是大小厂商通用的视觉语言,这套圣夜巡游走的也是最稳的经典配方。 同场还有万圣节主题活动,节日限定玩法和配套福利会一起实装,具体的奖励清单要等官方的后续爆料,按杖剑传说以往节日档的惯例,大概率还有福利。 杖剑传说是雷霆游戏代理的竖屏手游,轻量化的单手
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v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换截图
v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换
各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。 【试炼巢更公平】 · 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。 · 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。 · 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。 【横竖屏更好找】 · 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。 · 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人截图
《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人
大家好!v1.3.2 来了,这次照着大家的反馈调了节奏和手感。 【第一夜更快天亮】 · 首领来得更勤:打倒一只(或者它自己走了)以后,1 分半就来下一只(原来 2 分钟);开了新区域,最快 45 秒首领就出来(原来 1 分半)。 · 第一夜开门更便宜:幽魂墓地 800 → 600 金(森林巨魔的宝箱正好够),熔岩荒野 4500 → 3200 金。 · 今日赏金有排行榜,规则不变。 【首领不再催人】
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v1.4 更新:大乱斗真人联机开放,看广告还能变身 BOSS截图
v1.4 更新:大乱斗真人联机开放,看广告还能变身 BOSS
各位小虫子们好!v1.4 是一次大更新,先说最重要的两件事。 【大乱斗:真人联机来了】 · 大乱斗现在是和真人同场开吃,一起从工蚁开局,互相吃、各自进化,打完按名次算排位分,排位榜上见。 · 新玩家前 3 局是练手局,熟悉一下操作再进真人对战。 · 联机对局里,右上角的按钮是「菜单(对局不停)」,打开菜单时对局照常进行。 · 「自动」撕咬在联机里也能用。 · 段位每个小段改成 60 分,老玩家的段
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《本命:增量修仙》0.14 更新:功法进化、法宝合成截图
《本命:增量修仙》0.14 更新:功法进化、法宝合成
各位道友,0.13 的法宝和套装上线后,不少人问「功法练满了、法宝刷重了以后还能干什么」。这一版给两条长线:功法可以进化,法宝可以合成。新入道的道友也不会一上来就被一堆系统淹没了。 【功法进化】 一门功法练到五重圆满的那一刻,如果身上穿着对应的两件套装,它会当场进化:换一个新名字,这一门的出手更狠、更快。 · 九尾套:风火扇 → 焚天扇,万魂幡 → 九幽魂幡,落星 → 天狐坠星,墨渊 → 归墟无底
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