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v1.2 更新:33 个关卡 + BOSS 挑战,第二幕也变难了
各位小虫子们好!v1.2 来了,这次主要是给大家加关卡、加挑战,顺便把一些太好打的地方收紧。
【关卡挑战:33 关】
· 首页「更多玩法」→「关卡挑战」。11 个区域各 3 关:限时吃够多少只、被咬不能超过几下、血量不能掉太低、吞掉区域 BOSS……
· 按用时拿 1~3 星,每关第一次过关给基因,每攒 10 颗星送一颗蛋。
· 第二幕的关卡在主线通过第一幕后开放。
【BOSS 挑战:5 个 BO
鴿梓:
能整横屏吗,竖屏左右双指操作很难受,手是缩着的,到后面难受的不行,而且到后期只能拉扯打,虫群里面站一下就死,被带毒的碰到就没了,密度大的时候拉扯都拉扯不动,攻速一点作用都没有,全靠小技能撕咬,导致只能玩游走吸血,蜗牛独角仙这些都不太行,还有蜗牛那些是不是血太厚了,尤其是精英防御蜗牛,得打好几分钟
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在 TapTap App 里打开吃谁变谁的游戏页,点下面的「开始游戏」就能直接玩,不用下载;进去后首页正中间那个大按钮「开始吞噬」就是开局。电脑上也可以用 TapTap PC 版玩。如果点了没反应或者找不到按钮,方便截个图或者说一下用的是手机还是电脑吗?我们帮你看看。
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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游戏真的不错,提个小建议,其实可以把每种虫子都整个分支,就是每个虫子都是个独立角色(增加每个虫子的可玩性),而不是现在单一性只能无脑一直进化![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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谢谢喜欢这个设计!想中途离开的话,不用点「退出」:直接按暂停,或者把游戏切到后台就行,游戏会自动存档。下次打开回到首页会问你要不要继续上一局,等级、形态、天赋和打过的 BOSS 都还在。暂停里的「退出」是放弃这一局的意思,所以才会回到开头,我们也会把这里的提示写得更清楚。另外每天的任务、签到、排位赛季和每周挑战,也都是给大家"每天回来吃一会儿"准备的~
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来告诉你一声:横屏已经上线了!更新到 v1.3.3 后,在设置 → 屏幕方向里切成横屏,所有页面都有横版排版,操作空间大很多,试试看手还累不累~
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抱歉,你截图里的画面被横向压扁了,这不是正常的样子。我们已经拿到你这台 vivo 的日志,确认是平台那边启动时画面方向没切过来,已经报给平台在修。可以先把 TapTap 从后台划掉、把手机竖着拿再打开试试。





























![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)





