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我的百世轮回生活
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2026-10-13一款单机文字修仙游戏。你不断转生,在同一个天下里活过一世又一世。
每一世,你被随机丢进一个年份、一个地方、一户人家——可能生在盛世盐商之家,也可能生在乱世乞丐窝里。出身由命格决定,命格越高,能解锁的档位越高。
每月一个节拍:练武、营生、走人情、攒家底。遇到大事游戏会停下来让你选,通常三个选项,每个都不告诉你后果。「拔刀迎击」还是「弃财逃生」,取决于你这一世练了什么、认识谁、有多少钱。
死亡不是结束。结算缘分点数与命格,用来买永久加点、抽天赋、解锁更高的出身档位。下一世带着这些重新投胎——底...
每一世,你被随机丢进一个年份、一个地方、一户人家——可能生在盛世盐商之家,也可能生在乱世乞丐窝里。出身由命格决定,命格越高,能解锁的档位越高。
每月一个节拍:练武、营生、走人情、攒家底。遇到大事游戏会停下来让你选,通常三个选项,每个都不告诉你后果。「拔刀迎击」还是「弃财逃生」,取决于你这一世练了什么、认识谁、有多少钱。
死亡不是结束。结算缘分点数与命格,用来买永久加点、抽天赋、解锁更高的出身档位。下一世带着这些重新投胎——底...
开发者
流云酒馆
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想做一款「每次开局都不一样」的文字游戏。 市面上的转生游戏,玩到第一百把会发现和第一把其实是同一把,只是数字变大了。我们想让第 50 世和第 1 世是两个不同的游戏——不是角色更强了,是规则本身变了。
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一款单机文字修仙游戏。你不断转生,在同一个天下里活过一世又一世。
每一世,你被随机丢进一个年份、一个地方、一户人家——可能生在盛世盐商之家,也可能生在乱世乞丐窝里。出身由命格决定,命格越高,能解锁的档位越高。
每月一个节拍:练武、营生、走人情、攒家底。遇到大事游戏会停下来让你选,通常三个选项,每个都不告诉你后果。「拔刀迎击」还是「弃财逃生」,取决于你这一世练了什么、认识谁、有多少钱。
死亡不是结束。结算缘分点数与命格,用来买永久加点、抽天赋、解锁更高的出身档位。下一世带着这些重新投胎——底...
供应商 上海创巴科技有限公司
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模拟游戏合集(TapTap测试版)


