大家好,我们是 Black Field。把《矿井小队:MinerBuddy》的官方 QQ 群放在这里,想聊玩法、提建议,或者找人交流游戏的朋友,都可以进来坐坐。试玩时遇到 Bug、教程卡住,或者有哪里没看懂,也可以把截图、录屏发到群里,方便我们排查。觉得哪里不好玩,也欢迎直接说,我们会认真看。QQ群:1102263628扫海报上的二维码,或者在 QQ 搜索群号就能申请加入。谢谢大家来玩,
大家好,我们是 Black Field,《矿井小队:MinerBuddy》的开发团队。大家反馈的新手教程问题,我们已经看到了:按提示长按卖出后,教程还是不往下走,也没法跳过,反复尝试几次都过不去。本来是想让大家熟悉玩法,结果把人卡在了教程里。这部分确实是我们没做好,对不起,也耽误大家时间了。目前我们正在优先排查教程无法推进的问题,同时优化移动端的操作和引导。还没有修复完成,后续有进展会在社区
挖矿挖得正起劲,怪物已经冲到家门口了——这矿,你还挖得下去吗?👀大家好,我们是 Black Field,一支由 8名在校大学生组成的团队。紧急爆肝 10天,我们做出了《矿井小队:MinerBuddy》,今天正式开放试玩!挖矿收集资源、建造防线、抵挡怪物……我们把想法做进了游戏,现在想请大家来验验货! #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #学生团队 #矿井小队minerbu
⛏️ 700+ 位矿工已集结!截至2026年10月24日,《矿井小队:MinerBuddy》累计游玩人数突破700+!感谢每一位来下井探险的玩家,也感谢 TapTap 2026 聚光灯 GameJam 让我们与大家相遇。安排矿工挖掘搬运、搭建炮塔抵挡怪潮,再亲手开出一颗大宝石——这就是我们想带给大家的地下冒险。我们是 Black Field,欢迎在 TapTap 搜索 「矿井小队:MinerBud
大家好!这里是【BlackField】,今天继续和大家分享我们的废土矿场开发进展。【开发进度】这几天我们继续把招募、建设、开石和防守串在一起,也给矿井添了不少新变化。 塔防的建筑放置改为卡牌的形式,宝箱也能开出各类建筑和矿工转职卡。卡牌获得后会收录进永久图鉴,进入矿井后再从牌堆抽取。新增成就系统:新发现的宝石会在图鉴里出现。每次开出好石头,都能决定是留作收藏,还是拿来强化
大家好!这里是【BlackField】,今天继续和大家分享我们的废土矿场开发进展。【开发进度】今天比较重要的一项更新,是把宝石和采矿、塔防玩法进一步联系起来了。开出来的宝石除了出售,也可以装备给矿工和防御塔,提供不同的能力加成。矿场的生产也继续做了调整。效率矿工承担起连锁开采的工作,升级搬运站可以派出更多无人机,我们希望随着人员和设施逐渐齐备,能看着矿场一点点忙碌起来。防
【团队介绍】大家好!这里是【BlackField】我们正在开发的新游戏是一款结合放置+塔防玩法的游戏【创意来源】这次比赛的主题是“涌现”。根据这个主题。策划想了很多玩法,包括但不限于“元素反应”、“上帝模拟器”等等,但是想了很久,还是决定直接用最直接的方式来解题,也就是做“水”有关的游戏。就想到了挖一口井的这个玩法。那么挖一口井对应的就是挖矿玩法,可只有
【开发进度】大家好!这里是【BlackField】我们正在开发的新游戏是一款结合放置+塔防玩法的游戏今天集中优化了一波游戏的交互,Ui变得更加整洁了【后续开发预告】接下来,团队将持续深耕核心塔防玩法,优化矿工AI、怪物波次机制、防御建筑体系,同时完善赌石玩法规则、扩充游戏内容,逐步完善游戏画面、音效与剧情细节。敬请期待!#TapTap聚光灯独立游戏
【团队介绍】大家好!我们是【BlackField】我们是一支 8 人组成的学生团队。【主题构思】围绕本次 GameJam 的主题,我们通过头脑风暴整理出了几个关键词:Build、从无到有、爆发、大量出现……顺着这些关键词,我们最初决定制作一款融入涌现式玩法的 3D 箱庭解谜游戏,也陆续完成了部分 UI 和人物模型。但经过一周的制作,我们逐渐发现:要在