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8
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疯狂矿世界
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带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
差评
运行稳定性
2
操作体验
1
日常肝度
1
zre_qwq
zre_qwq
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.2 小时)
确实很疯狂……
纯正增量味道。略微慢热,中后期增长快。目前通了第一个世界,前期无可挑剔。一些小建议:
1. 后期矿石生成有点跟不上(或许是为了平衡数值吧,这个是小小问题,不改也无所谓)
2. 后期提示太多导致遮挡影响观感(可以调一下透明度、加快提示的消失速度)
3. 玩到第二个世界时,发现挖矿界面下方 ui 元素较多时会换行,导致部分被遮挡(下图)
瑕不掩瑜,总的来说还是很不错的
修改于 8 小时前
来自 荣耀 50
SaahaRi.
SaahaRi.
玩过 2.2 小时后评价(总时长 5.7 小时)
增量玩法向的小游戏,越到后期越解压,爽就完事了
还有就是反馈一两个小东西,在挖矿玩法里那个字体(比如晶洞、还有技能之类的提示),因为颜色的问题不太显眼,感觉如果换一些浅一点的颜色,然后透明度稍微再低一点点,描边什么都保留可能会更好;同时还有镐子在移到区域上方的时候,偶尔会容易看起来到地方了,但是实际上偏了一点点,我觉得可以把灵敏度再调高一点点,或者加个调灵敏度啥的,以及在技能树界面里,远古之门和心流的技能点重合了,不知道是只有第一颗星球会这样还是都会这样,然后就没什么其他的地方了,ui和玩法之类都能看出来做的很用心,尤其是ui设计非常美观
疑似mc2027年愚人节版本流出,感觉会火。
官方
horace
:
感谢反馈评价,正在火力全开优化中!
修改于 1 天前
来自 小米24115RA8EC
大母鸡_Official
大母鸡_Official
玩过 8.8 小时后评价(总时长 10.1 小时)
还不错就是为什么如果饱食度消耗完的时候,就算触发连击也不会恢复?
还有一个描述框与实际效果不符的问题
能不能加快一下后期的一局的时间
官方
horace
:
感谢反馈评价,正在火力全开优化中!
修改于 5 小时前
来自 Vivo IQOO Neo10 Pro
Lucky
Lucky
玩过 4.1 小时后评价(总时长 7.8 小时)
非常上头,但是游戏还有一点地方不足,比如说每升级一个节点其他节点都要涨25%,但是你这又没标清楚哪个最贵,有时候不清楚就会让节点的价格疯狂完上涨,最好能优化下这点
Lucky
:
有时候会闪退不知道为啥
14 小时前
来自 小米2510DRK44C
YEJUN_nim
YEJUN_nim
玩过 4 分钟后评价
进不去
官方
horace
:
查了半天才知道Alps KYD-H80设备是快易典(Koridy)H80 学习机,可能是设备太老了,发了个新版已经在努力支持了,等新版审核通过后可以在开始试一下
15 小时前
来自 Alps KYD-H80
12461
12461
玩过 67 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
很好玩,就是有点肝
官方
horace
:
感谢游玩和评价!
1 天前
来自 Vivo V2106A
阿扬
阿扬
玩过 38 分钟后评价(总时长 43 分钟)
非常好玩,可以加一点任务来加快进度
16 小时前
来自 OnePlus Ace 2
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
blackwhite
blackwhite
玩过 2.3 小时后评价(总时长 3 小时)
想看新玩家引导的直接翻到我这条评论的最后
这里是评价
首先是优点
1.可玩性大大滴有
2.到后期也确实解压,这点简介没说错
3.玩法也比较吸引人,能让玩家权衡目前买哪个更好(因为每买一次所有节点都会涨价)
4.各种动效特别好,看得出来用心了,知道解压是最大的爽点
接下来是一些小缺点
1.似乎手机有点优化问题(也可能是我手机太烂了因为我看没人反馈这个问题),希望出一个画质选择,到后期TNT规模大了,挖的快了之后粒子效果非常吃性能,几乎就10-20帧,这就和解压背道而驰了,是完全的消磨玩家游玩时间的行为,技能树也是,多了之后非常卡,拖动都非常非常非常不流畅,这是我觉得最大最大的问题,我甚至想过为了这个问题只打4星的,因为影响真的非常非常大!!出个画质选择吧!!!!
2.技能树的某些节点的描述不够清楚,会出现买了但不知道有什么用的情况,希望作者能加个详细描述,或者搞个更形象的展示方式
3.既然有存活时间的设定,就不应该在玩家没点击开始挖的时候就计时存活时间,不然可以点"开始挖矿"之后一直挂机刷存活时间
4.村民在我没开始挖的时候就已经在工作了,这是有意为之还是bug我不知道,但我还是反馈一下
5.卡片全选满了之后会自动换成经验,但是!没选满的时候的"大奖"选项明明有11.3万经验,选满了却只能固定加5.4万了,这让人很疑惑不解(我按照我目前进度说的,数值可能不准确但整数位应该是准的)
对新玩家的一些引导
1.把底下每个栏都点一遍然后上下拖动了看一下,不然会错过很多很多东西,甚至是推进游戏的关键升级,这一点我自己踩坑了,所以必须要说一下
2.升出TNT了一定要攒经验先升TNT,巨爽,这一点我单独拉出来讲
3.获取经验量是最重要的,能升则升别管别的(除非有些特别需要的)
4.能升最大饥饿值就升,能升最大生命值就尽量升,能升挖掘范围就升 什么你说村民要不要升?我的建议是,经验获取没高到一定程度都只升一下解锁一下技能树就够了,至于有什么帮助....我个人感觉不大,我是比较看重村民技能树后面的产量提升
5.(这一点说实话我自己也没怎么搞清楚)我已经解锁木镐了,获得的土块有什么用?屁用!就只是给你看的,用来量化获得的经验值而已 每升级一个镐子,前面的镐子要用的东西就没用了!(应该吧,其实我不知道,希望作者解答!是为了后续的铺垫 还是真的做做样子 或是什么代码的遗留物?蹲一个回答!)
6.选卡片的时候发现就这几个卡片来回出现就说明你已经快点满了,这个时候不要完全选满,在剩最后几个的时候,选卡片就选一次性的"大奖",至于原因,可以看我评论前面的缺点部分的第五条
应该差不多了,总之是很好的小游戏!作者加油!!!!!快改我提的问题我要好好玩!!!
官方
horace
:
感谢反馈评价,正在火力全开优化中!
修改于 19 小时前
来自 华为 MatePad
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疯狂矿
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测试
6天前 首发
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9.3
创意工坊
休闲
创意工坊
休闲
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