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余烬营地

余烬营地

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36
火还没有熄,营地就还有明天。
《余烬》是一款灾后幸存者营地模拟游戏。你不是拯救世界的英雄,而是被幸存者推举出来的管理者。从三个人的小小营地开始,在有限的物资中安排工作、恢复设施,努力让大家活过眼前的日子。

谁去寻找食物,谁负责取水?是先扩建住所,还是留住储备?面对陌生人的来访,你愿意分享空床与口粮,还是为了已有的成员关上门?

每位幸存者都有自己的性格、专长与需求。他们会自主行动,也会在共同生活中产生亲近、摩擦与矛盾。你能够观察他们的处境,却无法读懂所有心事。

经营营地:安排采集、建造、防...
开发者
天凉了,某氏该破产了的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做《余烬》时,我们一直在想:如果灾难已经发生,留下来的人要怎样一起生活? 比起让玩家扮演无所不能的救世主,我们更想做一个关于“照顾”的游戏。照顾库存、照顾伤员,也照顾那些不容易被看见的疲惫与关系。很多时候,你面对的不是正确与错误,而是两件都重要、却无法同时做到的事。 我们希望幸存者不只是等待指令的数字。他们有自己的需求和性格,会自主求生,也会因相处而改变彼此的关系。你可以安排工作,却不能替他们决定所有感受;你可以接纳一个新人,也需要承担多一份口粮的压力。 《余烬》仍在持续打磨。我们会继续改善引导、操作与反馈,让困难来自经营中的取舍,而不是看不懂界面。如果你遇到了不合理的情况,或者营地里发生了让你记住的故事,都欢迎告诉我们。 愿你在余烬里,守住一簇火,也守住几个人的明天。
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火还没有熄,营地就还有明天。
《余烬》是一款灾后幸存者营地模拟游戏。你不是拯救世界的英雄,而是被幸存者推举出来的管理者。从三个人的小小营地开始,在有限的物资中安排工作、恢复设施,努力让大家活过眼前的日子。

谁去寻找食物,谁负责取水?是先扩建住所,还是留住储备?面对陌生人的来访,你愿意分享空床与口粮,还是为了已有的成员关上门?

每位幸存者都有自己的性格、专长与需求。他们会自主行动,也会在共同生活中产生亲近、摩擦与矛盾。你能够观察他们的处境,却无法读懂所有心事。

经营营地:安排采集、建造、防...

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做《余烬》时,我们一直在想:如果灾难已经发生,留下来的人要怎样一起生活?
比起让玩家扮演无所不能的救世主,我们更想做一个关于“照顾”的游戏。照顾库存、照顾伤员,也照顾那些不容易被看见的疲惫与关系。很多时候,你面对的不是正确与错误,而是两件都重要、却无法同时做到的事。

我们希望幸存者不只是等待指令的数字。他们有自己的需求和性格,会自主求生,也会因相处而改变彼此的关系。你可以安排工作,却不能替他们决定所有感受;你可以接纳一个新人,也需要承担多一份口粮的压力。

《余烬》仍在持续打磨。我们会继续改善引导、操作与反馈,让困难来自经营中的取舍,而不是看不懂界面。如果你遇到了不合理的情况,或者营地里发生了让你记住的故事,都欢迎告诉我们。

愿你在余烬里,守住一簇火,也守住几个人的明天。

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