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这是一款上帝模拟游戏。你扮演造物主,在空白的海洋上塑造陆地、投放人口,之后文明按自身规律运转,组建家庭,生育儿女,然后建设自己的家园。你只决定何时、何处介入。
游戏具备完备产业链。资源采集只是起点:矿石需经熔炉冶炼为铜锭、铁锭与钢锭,木材在工坊加工为板材与工具,兽皮与棉麻送入织染坊制成皮革和布匹,再于武备坊锻造成武器、车马行建造马车与帆船。每个环节都需要人力、原料与道路,进而衍生出贸易需求。
你的恩宠会带来信徒,他们会建造祭台充任祭司为你源源不断带来神力。
与之并行的是时代推进。文明依次经...
游戏具备完备产业链。资源采集只是起点:矿石需经熔炉冶炼为铜锭、铁锭与钢锭,木材在工坊加工为板材与工具,兽皮与棉麻送入织染坊制成皮革和布匹,再于武备坊锻造成武器、车马行建造马车与帆船。每个环节都需要人力、原料与道路,进而衍生出贸易需求。
你的恩宠会带来信徒,他们会建造祭台充任祭司为你源源不断带来神力。
与之并行的是时代推进。文明依次经...
开发者
独趣游戏工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话早期玩过类似的游戏,但是依旧感觉缺少点什么,文明在成长,但是走不到现代,资源要投放,但是看不到起的作用,于是我就做了这样一款游戏,我塞入了很多系统,建筑产业链,人口需求,村庄成果,国家外交,等等,力图构造一个能够模拟真实文明发展的游戏,但是开发到后期发现游戏卡顿非常明显,对游戏帧数的优化已经超出了我的能力范围——内容繁多,每秒的计算量都很大,于是我觉得停止了开发,将这一个版本上线。目前没有明显的bug,但是并不是我心目中完美的作品,不过你依然能感受到他不一样的地方。
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这是一款上帝模拟游戏。你扮演造物主,在空白的海洋上塑造陆地、投放人口,之后文明按自身规律运转,组建家庭,生育儿女,然后建设自己的家园。你只决定何时、何处介入。
游戏具备完备产业链。资源采集只是起点:矿石需经熔炉冶炼为铜锭、铁锭与钢锭,木材在工坊加工为板材与工具,兽皮与棉麻送入织染坊制成皮革和布匹,再于武备坊锻造成武器、车马行建造马车与帆船。每个环节都需要人力、原料与道路,进而衍生出贸易需求。
你的恩宠会带来信徒,他们会建造祭台充任祭司为你源源不断带来神力。
与之并行的是时代推进。文明依次经...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
早期玩过类似的游戏,但是依旧感觉缺少点什么,文明在成长,但是走不到现代,资源要投放,但是看不到起的作用,于是我就做了这样一款游戏,我塞入了很多系统,建筑产业链,人口需求,村庄成果,国家外交,等等,力图构造一个能够模拟真实文明发展的游戏,但是开发到后期发现游戏卡顿非常明显,对游戏帧数的优化已经超出了我的能力范围——内容繁多,每秒的计算量都很大,于是我觉得停止了开发,将这一个版本上线。目前没有明显的bug,但是并不是我心目中完美的作品,不过你依然能感受到他不一样的地方。


