这款游戏的编程自动化概念很有新鲜感,但是实际玩下来体验有点不好。
主要是1.编程即使可视化了,复杂度依然是较高的,(相对其他自动化游戏来说)。
2.自动化带来的提升不明显,当我在第一个区域跑通了agent自己搬运文件,累了互相喂token后。效率也远低于我的手动搬运。理论上,跑通后应该带来一个突破性的进展
3.空引用的情况导致不得不多次手动重启,机器人本来前往某个位置拿东西,但那个东西可能被动了位置,接下来机器人就卡死了。也许自动重新执行程序会更好一些。
4.也许可视化编程需要再往上包装一层,现在似乎还是过于麻烦了?