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距离 TapTap Game Jam 结束越来越近了,《第五个声音》也进入了最后的开发阶段。 过去几天,我们完成了大量场景建设。从最初空旷的小岛,到如今拥有钟楼、商店、森林、风车麦田、废弃小屋和篝火广场的世界,这座岛终于渐渐有了生活的气息。 但这次,我们想分享的不只是开发进度。 我们开始思考:声音除了用来解谜,还能留下些什么? 这篇主要围绕游戏从声音玩法走向情感叙事的过程展开。 岛屿建设:场景逐渐
感谢万物有声,让空荡的人间有了回响。 我制作的21 天 Gamejam《第五个声音》游戏 Demo 测试上线了。 这是一个用声音探索世界的 3D 第一人称视角游戏,你将会使用你的海螺收集声音,改变声音,影响世界。 还有很多不足,虽然比赛 21 天,但生病了半个月所以仅仅只有 7 天制作,把整个流程做完了,美术资源大部分是使用 AI 制作的,感谢这个时代的便利,但正式版我还会重新优化制作,声音设计方
希望和各位大佬相互学习