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鉴宝大掌柜
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在早市的地摊堆里,你会遇见一件自称「清三代」的瓶子。上手掌眼要花体力:先看第一眼印象,再细查底足工痕,最后追问摊主来历——但「工艺对」不等于真品,两条线索都得看,只查一条等于在赌。砍价时你可以亮出掌眼发现的破绽压价,没实据就挑刺只会把摊主惹毛。收回来的货自己定价上架,游客、白领、资深藏家各自给出心理价;缺钱了还能送去宝丰拍卖行举牌竞价,落槌另抽一成佣金。攒店铺信誉、升经营档位、解锁文物图鉴,神秘客还会上门下委托。一间小破店,从倒腾几百块的小玩意儿,做到经手千万级的重器。
开发者
重剑无锋的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这款游戏的起因很简单:小时候跟着长辈逛古玩市场,听他们用「包浆」「工痕」「款识」这些词互相试探,明明是一模一样的两只碗,一个说是老物件、一个说是新仿,谁也说服不了谁。那种「看走眼」的紧张感,比打打杀杀有意思多了。所以《鉴宝大掌柜》里没有主角光环:你不能一眼看出真假,只能一步一步花钱花体力去查。我们刻意把「工艺对不对」和「来历自不自洽」做成两个独立判断——只查一条,你有一半概率是在赌。砍价也是,摊主不傻,你亮不出真破绽,他只会笑而不语。后续计划:继续补充文物品种和做旧手法,让每件货的来历说辞都对得上品类;再加季节性的古玩集市和同行竞争。如果你在游戏里被哪个摊主气到过,欢迎写在评论里——那些故事我都很想听。
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在早市的地摊堆里,你会遇见一件自称「清三代」的瓶子。上手掌眼要花体力:先看第一眼印象,再细查底足工痕,最后追问摊主来历——但「工艺对」不等于真品,两条线索都得看,只查一条等于在赌。砍价时你可以亮出掌眼发现的破绽压价,没实据就挑刺只会把摊主惹毛。收回来的货自己定价上架,游客、白领、资深藏家各自给出心理价;缺钱了还能送去宝丰拍卖行举牌竞价,落槌另抽一成佣金。攒店铺信誉、升经营档位、解锁文物图鉴,神秘客还会上门下委托。一间小破店,从倒腾几百块的小玩意儿,做到经手千万级的重器。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
做这款游戏的起因很简单:小时候跟着长辈逛古玩市场,听他们用「包浆」「工痕」「款识」这些词互相试探,明明是一模一样的两只碗,一个说是老物件、一个说是新仿,谁也说服不了谁。那种「看走眼」的紧张感,比打打杀杀有意思多了。所以《鉴宝大掌柜》里没有主角光环:你不能一眼看出真假,只能一步一步花钱花体力去查。我们刻意把「工艺对不对」和「来历自不自洽」做成两个独立判断——只查一条,你有一半概率是在赌。砍价也是,摊主不傻,你亮不出真破绽,他只会笑而不语。后续计划:继续补充文物品种和做旧手法,让每件货的来历说辞都对得上品类;再加季节性的古玩集市和同行竞争。如果你在游戏里被哪个摊主气到过,欢迎写在评论里——那些故事我都很想听。


