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明日生机:RE
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《明日生机:RE》是一款俯视角多人末日生存游戏。在危机四伏的雾港,搜寻物资、制作装备、建立据点,与其他幸存者一起寻找活下去的机会。
深入街区搜刮补给,对抗感染者与港区首领,把带回的材料变成武器、工具和下一次出发的底气。建立自己的领地,安排工作台生产,驾驶载具探索更远的地方,也可以通过市场与其他玩家交易所需物资。
面对陌生的幸存者,你可以选择结伴,也需要警惕冲突。有限的背包该装什么,这次探索该何时返程,哪些收获值得冒险——每一次决定,都关系着你能否平安归来。
在这里,从找到一处落脚点开始,为明天留...
深入街区搜刮补给,对抗感染者与港区首领,把带回的材料变成武器、工具和下一次出发的底气。建立自己的领地,安排工作台生产,驾驶载具探索更远的地方,也可以通过市场与其他玩家交易所需物资。
面对陌生的幸存者,你可以选择结伴,也需要警惕冲突。有限的背包该装什么,这次探索该何时返程,哪些收获值得冒险——每一次决定,都关系着你能否平安归来。
在这里,从找到一处落脚点开始,为明天留...
开发者
樱海工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话由于前作没了,加上现在AI技术越来越强,现在我们推出了《明日生机:RE》。 游戏是3A(AI)游戏( :3 从筹备这款末日生存项目的第一天起,我们就不想做一个靠文字/数字堆砌的生存壳子。我们想让“生存”两个字有实实在在的分量:是找到紧缺补给时悬了许久的心终于落地的松弛,是满载物资返程时步步留意周遭的谨慎,是终于建好属于自己的落脚点后,望着远处未探索的雾区悄然生出的新期待。 你可以独自摸索,慢慢找到最适合自己的生存节奏;也可以和好友分工协作,把一个临时躲雨的据点,一点点砌成共同的家。比起数值上的输赢,我们更希望这些探索、搜刮、制作、建造的过程,能拼成独属于你的生存故事。 目前游戏还在持续开发打磨中,操作体验、玩法细节、稳定性都还有很多需要完善的地方。如果遇到问题,欢迎告知我们具体的场景、表现以及你使用的设备;如果有觉得不合理的设计,也尽管说出来。每一条反馈,都是我们调整方向的重要参照。 谢谢你来玩我的游戏
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《明日生机:RE》是一款俯视角多人末日生存游戏。在危机四伏的雾港,搜寻物资、制作装备、建立据点,与其他幸存者一起寻找活下去的机会。
深入街区搜刮补给,对抗感染者与港区首领,把带回的材料变成武器、工具和下一次出发的底气。建立自己的领地,安排工作台生产,驾驶载具探索更远的地方,也可以通过市场与其他玩家交易所需物资。
面对陌生的幸存者,你可以选择结伴,也需要警惕冲突。有限的背包该装什么,这次探索该何时返程,哪些收获值得冒险——每一次决定,都关系着你能否平安归来。
在这里,从找到一处落脚点开始,为明天留...
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
由于前作没了,加上现在AI技术越来越强,现在我们推出了《明日生机:RE》。
游戏是3A(AI)游戏( :3 从筹备这款末日生存项目的第一天起,我们就不想做一个靠文字/数字堆砌的生存壳子。我们想让“生存”两个字有实实在在的分量:是找到紧缺补给时悬了许久的心终于落地的松弛,是满载物资返程时步步留意周遭的谨慎,是终于建好属于自己的落脚点后,望着远处未探索的雾区悄然生出的新期待。
你可以独自摸索,慢慢找到最适合自己的生存节奏;也可以和好友分工协作,把一个临时躲雨的据点,一点点砌成共同的家。比起数值上的输赢,我们更希望这些探索、搜刮、制作、建造的过程,能拼成独属于你的生存故事。
目前游戏还在持续开发打磨中,操作体验、玩法细节、稳定性都还有很多需要完善的地方。如果遇到问题,欢迎告知我们具体的场景、表现以及你使用的设备;如果有觉得不合理的设计,也尽管说出来。每一条反馈,都是我们调整方向的重要参照。
谢谢你来玩我的游戏


