🎮可玩性:
末日丧尸题材俯视角平面生存模拟游戏,基础操作方式常规,引导内容简短上手不难。战斗有近战和远程等攻击方式,武器可以自己制作,有庞大的制作体系,对不同材料需求较多。同一般生存模拟类游戏接近,也有家园建造功能,同样需要大量的材料。
地图空间无限大,分多个不同区域。徒步行走速度较慢,加上昏暗场景环境和单调的音乐,走着走着可能就睡着了。主角面向区域有手电光照射,身后则没有,需注意周围情况,拐角可能会冒出来感染者。
🕹️耐玩度
开局创角可自由分配10个点数到搜寻、奋勇、近战、枪械四期属性上,之后也可以再获得属性点强化。装备主要靠制作和搜索,对材料的需求量很大,与同类游戏一样需要漫长的制作过程才能拥有高级武器。家园建造之后也需要布置防守措施,玩家之间是可以PVP的,互动性还不错。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构逻辑清晰,UI品质一般,部分看着像TapTap制造的常规资源。角色创角可选造型,但以90度俯视角的画面表现下,很多部位根本看不出变化,加上场景昏暗,远处跑过来个人很难看出差别。战斗动作表现力一般,有按住蓄力的设定,近战攻击会更精准,枪械类有弹道表现,视觉效果一般。
✍🏻建议:
1-新手引导界面视窗太大挡住了可视区域和操作区域。
2-新手引导9/11没有告知具体坐标,新手区域过大找不到两名感染者。
3-死亡只能跑过去捡包,建议提供另一种拿到背包的方式,就像暗黑那样可以城镇安全区复活。