下载 App
查看榜单详情
开发者日志 Day8|生命栏、冒险记录和挑战契约
大家好,我是《宝箱地牢》的独立开发者无尘。Day 8 记录的是 10 月 21 日这一天的开发,从凌晨到下午四点多,一共发了 1.10.22、1.10.23、1.10.24、1.10.25、1.10.26 五个版本。还是我和 AI 一起写代码,我负责拍板和试玩。昨天加了第九到十二幕,今天先把能不能进游戏、新四幕打不打得动这两件事处理好,再做了一批界面和体验上的改进。 今天做了什么 1. 修复启动卡
: 图片
华为p70
主界面 设置 全屏_点击过后直接全屏黑-如图
银武配置-最新装配特性不生效,建议在我的蓝图栏目下 已有蓝图名称位置下面加一个+(用于添加蓝图),该界面长按删除蓝图,蓝图编辑界面内保存蓝图则是保存蓝图当前已选特性。
边界显示效果-人物走到地图边界时 会被手指 各功能键挡住 在地图界外添加一圈灰黑交杂流动效果混沌空间,使人物走到地图最边缘依然保持刚好不被手指挡住能够看得见。
装备及各种特性-装备界面无法点击拖动查看详细 左下角也点不开 特性实际不知道升级了什么效果
♦做好后期数值爆炸 物品繁多预防 增加遗物融合/异变用于消耗金币 十格小背包用于存放临时装备 金币用于扩大。银武开局带入_银武投影加金币加同品级武器可升级(+1弱品,+2升级高一品,非银武也能这样升级)
名字-也许可以叫《渔猎地牢》——我只是想种地而已,恰好它们又那么肥,我有什么错呢?
战斗累了可以搞搞种植钓鱼 界面布置装饰美化,种植加buff,鱼获加属性,钓到特大鱼(?)打不死,村里被破坏 ,修一修各状态功能好的快。先把地下战斗做好 ,地面部分先搁置,肥料可以先收割,仓库也可以搞起来,藏品可先搞起来(消耗魂晶可以找人制作成藏品(小怪材料和boss头颅能够选择的特性能力分层,根据品质(击杀时间决定品质)占能力生效百分比,藏品占用特效唯一,后续藏品不能再选择,高难度可提高品质上限,高幕数可以多添加特性,选择注入银武那些能力,展示状态生效十分之一,携带可以完全生效(最大携带量1-3(5?)。
开发者日志 Day 6|1.9.0:会蓄力的主角,和学会“出招”的怪物
大家好,我是《宝箱地牢》的独立开发者无尘。Day 6 记录的是 10 月 15 日上午十一点半到中午十二点出头的开发,前后不到一个小时,一共 8 次提交,但这是 1.9.0 大更新的主体。还是我和 AI(ChatGPT)一起写代码,我负责拍板和试玩。Day 5 留下的四件事:蓄力攻击、有形状的攻击预警、破甲与 Boss 架势、新怪和狂暴招,今天一口气都落了地。 今天做了什么 1. 蓄力攻击。 电脑
说好只修一个bug,版本号连跳10版|宝箱地牢 v1.9.6 实机演示
大家好,我是独立开发者无尘。《宝箱地牢》是一款借助 AI(ChatGPT)开发的像素地牢肉鸽,最近一口气更到了 v1.9.6: - 近战重做:蓄力攻击、敌人出手预警、Boss 破韧、精英词缀 - 七日签到,第七天送史诗皮肤「紫曜星卫」 - 晨星镇扩建成六大街区 视频全程实机画面。宝箱会咬人,请谨慎开箱~有任何 bug 或建议欢迎在评论区告诉我,每条都会看! #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日







![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)







