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2026-10-15
接手一家昼夜营业的街角便利店。看需求、选商品、调售价,再安排这班店员,准备好就开始营业。收入、进货、工资与损耗都会记在交班小票里。每天的街坊消息会带来不同选择:雨天备伞、热天备冷饮、赶上晚班车的客流,也可以不额外花钱照常经营。攒钱扩大门面、添置设备,守满30天迎来小店结局,之后还能自由经营。店名可选默认招牌或组合词牌;进度与未交班的备货安排保存在当前设备,退出后时间不会继续流逝。
开发者
豆夫工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
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当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这次把开店操作收在一张竖屏画面里:商品卡直接调价、按预测备货,员工默认一人轮班,需要时再加人。每天回应一条街坊消息,开始营业后查看成交与交班小票。经营重点是货、售价和工资之间的取舍,留好第7天与第16天扩店的钱,努力把这盏灯守满30天。游戏会自动保存,也可以在设置中查看经营指南。
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接手一家昼夜营业的街角便利店。看需求、选商品、调售价,再安排这班店员,准备好就开始营业。收入、进货、工资与损耗都会记在交班小票里。每天的街坊消息会带来不同选择:雨天备伞、热天备冷饮、赶上晚班车的客流,也可以不额外花钱照常经营。攒钱扩大门面、添置设备,守满30天迎来小店结局,之后还能自由经营。店名可选默认招牌或组合词牌;进度与未交班的备货安排保存在当前设备,退出后时间不会继续流逝。

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这次把开店操作收在一张竖屏画面里:商品卡直接调价、按预测备货,员工默认一人轮班,需要时再加人。每天回应一条街坊消息,开始营业后查看成交与交班小票。经营重点是货、售价和工资之间的取舍,留好第7天与第16天扩店的钱,努力把这盏灯守满30天。游戏会自动保存,也可以在设置中查看经营指南。

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2天前 首发
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