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寻找迷失的我
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热度
97 适用年龄
12+109
上线日期
2026-10-18你在一座古堡的床上醒来,脚踝拴着一条绳子,四周是浓雾——只有身边一小圈能看清。
这里是你昏迷中的记忆宫殿,垂直四层就是意识的深度:越往上,越接近现实。
看得见的,只有你身边一小圈。每想起一件事,光圈就大一分,雾就退开一寸,房间里会凭空长出桌子、窗户、一段楼梯。你想起来的那件童年玩具,也才第一次有了名字——在那之前,它只是背包里一个叫不出名字的灰色剪影。
黑影是你的另一面:那个已经麻木的成年人。你打不赢它,只能引开它、绕开它,或者——分它一半汉堡。
游戏时长约 20 分钟。A,D 移动,F...
这里是你昏迷中的记忆宫殿,垂直四层就是意识的深度:越往上,越接近现实。
看得见的,只有你身边一小圈。每想起一件事,光圈就大一分,雾就退开一寸,房间里会凭空长出桌子、窗户、一段楼梯。你想起来的那件童年玩具,也才第一次有了名字——在那之前,它只是背包里一个叫不出名字的灰色剪影。
黑影是你的另一面:那个已经麻木的成年人。你打不赢它,只能引开它、绕开它,或者——分它一半汉堡。
游戏时长约 20 分钟。A,D 移动,F...
供应商 dingyi
开发者的话我们五个人,想在 21 天里做一个关于"忘记"的游戏。
起因很具体:有人想起小时候偷偷把玩具藏进老城堡,长大了却怎么也想不起从哪一年开始不再想要任何东西。我们把这件事变成了玩法——视野就是记忆,你想起来多少,世界就亮多少。
所以这个游戏没有血条,也没有倒计时。你唯一的敌人是"算了吧"。怪物打不死,但你可以给它一个汉堡,然后伸出手,问它要不要一起回家。
如果你也有一件想不起来的小事,希望这 20 分钟能帮你把它找回来一点点。
起因很具体:有人想起小时候偷偷把玩具藏进老城堡,长大了却怎么也想不起从哪一年开始不再想要任何东西。我们把这件事变成了玩法——视野就是记忆,你想起来多少,世界就亮多少。
所以这个游戏没有血条,也没有倒计时。你唯一的敌人是"算了吧"。怪物打不死,但你可以给它一个汉堡,然后伸出手,问它要不要一起回家。
如果你也有一件想不起来的小事,希望这 20 分钟能帮你把它找回来一点点。
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你在一座古堡的床上醒来,脚踝拴着一条绳子,四周是浓雾——只有身边一小圈能看清。
这里是你昏迷中的记忆宫殿,垂直四层就是意识的深度:越往上,越接近现实。
看得见的,只有你身边一小圈。每想起一件事,光圈就大一分,雾就退开一寸,房间里会凭空长出桌子、窗户、一段楼梯。你想起来的那件童年玩具,也才第一次有了名字——在那之前,它只是背包里一个叫不出名字的灰色剪影。
黑影是你的另一面:那个已经麻木的成年人。你打不赢它,只能引开它、绕开它,或者——分它一半汉堡。
游戏时长约 20 分钟。A,D 移动,F...
供应商 dingyi
我们五个人,想在 21 天里做一个关于"忘记"的游戏。
起因很具体:有人想起小时候偷偷把玩具藏进老城堡,长大了却怎么也想不起从哪一年开始不再想要任何东西。我们把这件事变成了玩法——视野就是记忆,你想起来多少,世界就亮多少。
所以这个游戏没有血条,也没有倒计时。你唯一的敌人是"算了吧"。怪物打不死,但你可以给它一个汉堡,然后伸出手,问它要不要一起回家。
如果你也有一件想不起来的小事,希望这 20 分钟能帮你把它找回来一点点。
操作系统
Windows 11(64 位)
版本:1.0.0 更新于 2026/10/20








