大家好,这里是《九天十地》的新一期开发记录。这次更新主要围绕营地生产、生存节奏、战斗反馈和日常体验展开。我们加入了锻造台,让小屋有了固定的猫咪住户,补上完整睡眠演出,也重新调整了料理收益、Boss材料掉落、怪物追击和部分数改规则。另外,符箓的第一人称动作、元素与Boss音效、加载背景和物品说明,也集中补了一轮。下面把这次完成的内容和修复详细整理出来。一、新增锻造台,进一步划分营地制作体系-
有些东西想改记数字挺麻烦的,目前最常用的还是木剑加树脂变无限耐久竹枪
不能移动
长按双击,什么都试过了,就是不能吃东西
8800多灵气不知道干啥
地图边界全是水了,而且委托在外面,很多boss材料也没见到,后面还有什么内容还是我地图刷的不好。还有攻击力和防御加不了点了,怎么提高上限
人物血量最高能提升到多少?狰的好感度能提到100吗?绿色十进制 貌似只需要1500 灵力?有趣有趣
直接退出游戏后经常无法读取存档,导致每次都要重新开档。