更新了个白天配色试炮的炮弹现在会随着口径变化而变大其他UI调整#发现好游戏
请大家home键强退游戏和taptap更新到1021B,否则可能出现狂热坏跑+广告卡死的BUG感谢大家的游玩和反馈。(+小推广一下俺的另一个taptap的海战策略游戏:简舰击)一、新玩法:炮打Roadsta车新增三种特殊车(第 2 档起出现):红车(血 50%、快 20%、+2 分)、绿车(血 120%、慢 40%、+1 分)、蓝车(第 3 档起每档 2 辆,血 50%,可挡 1 发子弹)
嗯,总结来说还是不错的,希望能给那个buff的价格降低一下,要不然打炮老是容易打断,就没法交钱没钱就没法买buff。
新增8 门火箭炮(BM-13 喀秋莎、41式 150mm喷烟者、BM-21 冰雹、BM-27 飓风、BM-24、BM-30 龙卷风、HIMARS、PHL-16),炮池 43 → 51 门炮打模式:独立「火箭炮」档:自动/手动齐射机制:一轮 4~10 发、每发 0.1s、长装填 6.2~11s、飞行中撞车即爆火箭炮数量(最多 4 门)+ 燃烧弹(含点燃+冰冻组合爆发)平衡调整:原来的大炮档单
价值7.8e20的炮达成方法:第一轮狂热强化到+15~+20(避免断裂率过高),然后拼四次概率再来一轮狂热
我已打造世间最锋利的矛