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造炮大师|更新日志 · 10/17B → 10/21B 严重坏炮BUG修复

置顶修改于10/2269 浏览

请大家home键强退游戏和taptap更新到1021B,否则可能出现狂热坏跑+广告卡死的BUG

感谢大家的游玩和反馈。(+小推广一下俺的另一个taptap的海战策略游戏:简舰击)
一、新玩法:炮打Roadsta车
新增
三种特殊车(第 2 档起出现):红车(血 50%、快 20%、+2 分)、绿车(血 120%、慢 40%、+1 分)、蓝车(第 3 档起每档 2 辆,血 50%,可挡 1 发子弹)
6 种空投胶囊道具:伤X2、☢核弹、🧊冰弹、⚡闪电、AOE×4、✅装填;复活保留、放弃失效
失败按得分换研发资金(得分 ×10,当场到账)
最高分实时存档 + 提交月榜
二、升级与经济(永久保留)
机炮/大炮数量可升到各 5 门(上限 10 个炮位,每门独立选炮、独立冷却)
肾上腺素:每漏 1 台车,本局所有炮伤害 +1%(可升 5 次,满级 +6%/台,累计封顶 +55%)
精准机炮断腿:机炮每发命中让该车永久减速 4%(上限 24% 起,满级 44%)
半穿甲重炮:大炮每发可穿透 1~3 个敌人,穿透后的爆炸仍是全额 AOE
保存炮配置:底部新增按钮,一键记住当前每个炮位装的炮,下次进模式自动还原
三、数值与手感
漏车 10 次才算失败(原 5 次)
车辆出生点改为出生即露出半辆车,不再"没看到就没了"
7 门炮数值微调:GAU-8、Mk110、奥托76、莱茵120、M1 黑龙、Mk7 406、压码头 460
四、图鉴与收集
新增 13 门炮,总数 30 → 43 门:Mk7 406、压码头 460、M1 155、KwK42 75、ERCA 155、A-192M 130、280mm「雷神」电磁轨道炮(新增"未来"时代)
图鉴每条炮新增 「炮打模式 X s/发 · 伤害伤 · AOE」,一眼看出在炮打模式里的表现
收藏炮可重复试炮,加成按模式逐项取代
五、界面 / 音效 / 杂项
新增 「白天」配色(原皮 / 白天切换,默认原皮)
主界面左下角加灰色小版本号
六、修复的问题
修复 炮管断裂重铸广告"白看"(看完不给炮 / 炮丢失)
修复 切手动后仍然自动开炮
修复 第二门炮射速异常(口径解析错误)
修复 多门相同的炮只有一门在开火
修复 炮打模式里看广告时进度窗被窗口盖住、看不到
修复 研发升级面板滚动条看不到 / 滚不动
修复 广告没看完却判定复活成功
修复 通关日期结算重复发放、重开第一发被上一局节奏拖住等杂项