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2565
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LIMBO demo
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
2565个评价
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长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
472
画面优秀
129
音效动听
56
剧情跌宕
44
操作流畅
14
运行稳定性
45
操作体验
12
画面视觉
7
音效音乐
6
故事情节
5
玩法设计
3
Pious
玩过
很早以前就通关的人来评论一下吧。
.
先从操作上来说,没有采用方向按键或者是操纵杆而是直接采用了全屏控制的操作方式使得游戏过程更加顺畅,这是很棒的一点了吧。
游戏过程中的配乐和音效都不错,另外也不是不是那种故意营造恐怖气氛的吓人BGM,吓人的气氛多半是伴随着小男孩(被捕兽夹夹断身子 摔死)之类的突如其来的音效一下子爆发出来的,加上游戏是全黑白的,很容易达到效果。
.
顺便,这个游戏的难度在于一开始不注意的话小男孩分分钟就会死,所以有人称之为“小男孩在地狱边境的一百种死法”,也不是没有道理(笑)。
.
这个游戏可玩度很高,而且通关后可以发现这个游戏其实不存在“通关”一说——因为最后一个关卡和第一关十分自然地连接在了一起,这就是个一遍遍反复循环的东西,从某种程度上说并没有真正的结局。
.
(以下段落中部分内容为个人见解,如有不同欢迎指正探讨)
另外就是关于这个游戏暗藏的含义。
曾经看了很多人对于这个游戏的解读,大多数人是觉得这个游戏暗喻着人类社会的某些部分,比如游戏里那些常常出现的人,比如游戏后面经常出现的,工业和城市的场景。
以前还看到过有人把结局那个被男孩穿破的屏障简单解释为车祸之时破碎的挡风玻璃,说男孩是在车祸之后下到地狱边境去寻找她姐姐的魂魄(没错就是那个女孩子),和游戏介绍里的说法差不多。
这样解释似乎没毛病,但个人觉得这个游戏所想要表达的不止是那么简单到具象化的东西。
那个男孩一直在地狱边境徘徊似乎就是为了寻找那个女孩,又或者那个女孩和他正寻求的答案有很深的联系。
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虽然游戏前面的介绍里直接了当的说明成了一个男孩去寻找解救妹妹,但实际上这个游戏里没有任何关于男孩与女孩关系的说明,游戏全过程中是没有文字解释的,这种说法只是在众多猜测解读当中最能让人理解并接受的一种,并传播最广。
.
他们之间可以有其他的联系,可能小男孩才是那个被困在地狱边境当中无法离开的人,而那个小女孩是帮助他解脱困境的关键。
没有人觉得小女孩其实是游戏里很自由的一个角色吗。
所以答案并不唯一,意义可以不止如此。
.
游戏名“地狱边境”其实很贴切,因为整个游戏过程中给人的感觉都像是个危机四伏的地狱场景。
之后再次去寻找和这游戏一个类型,并且全屏操作的,似乎很少。
话说到了这里,似乎没有更多。
感兴趣的话去多玩几遍吧,只是隐藏关卡过得很艰难就是了。(摊手)
.
另外就是,这个版本似乎不完整。
因为没有下载所以不是很清楚,但这个游戏传播度其实很广,不光是在tap这种专门的软件里面才有,一些系统自带的,或者很常见的游戏下载中心(类似的)里面也有,是比较容易找到的。
游戏原版是不需要花钱的,只是由于下载平台不同,有些会将这个游戏加以修改,变成需要花钱购买的内购版本,这其实让人很无奈。
就好比那个游戏『一起做陶瓷』。
🌸
:
这个公司还有个steam游戏 inside 比地狱边境好玩,你可以去看看
灬如风
玩过
Limbo
记得在好像是06年发布的,有点年头的了,steam上也玩过PC的,这个游戏真的可怕,可以说是当时CP游戏(Cinematic Platformer,电影平台类游戏)一个很突出的成功,尽管是黑白色调,模糊边界,隐晦剧情,单调动作,无BGM,但也正是这些简约的纯粹的设计,才使游戏本身更具有沉浸感,玩家更具有代入感。
比较有脑洞的闯关机关设计,比较精致的物体勾勒,比较真实平滑的角色肢体动作物理引擎,别出心裁的各种脚步声,踩水声,推东西声,在没有BGM的游戏环境更显突出,让人容易为游戏所牵动。
关卡具有丰富的想象力而偏向诡异,关卡也挺丰富却不重复,每一张都脑洞大开。
limbo还有一部续作,不知道大家有没有听过,inside,色调更为丰富,但风格仍是黑白,环境更3D充实,但和一作一样,处处充满玄机,猜的出,但猜不透,有一千个玩家,就有一千种游戏背景。
如果说黑夜给予我黑色的眼睛,用来寻找光明,那limbo男孩的眼睛是白色发亮的,用来寻找什么?男孩为什么要矢志不移往右走往前闯?游戏为什么起名地狱边境?再试问,跳下悬崖前你知道前路是无尽深渊还是平坦陆地?每个人理解各不同,limbo inside,无尽暗夜,一开始你可能会不断失败,但前面不变仍是光明。
黄赫赫
:
inside是彩色不是黑白的,只是画面偏暗
人治
玩过
之前steam限免的时候玩通了,想不到limbo也有移动端。
不过DEMO版不知道内容是不是有缺失。
就PC端来看Limbo是一个成功的游戏。
游戏里的解密要素,被时间追赶的压迫感,沉寂的游戏音效,纯粹的无饱和色调。
可以说作者不光是在设计关卡,同时也在设计游戏者的心理变化。
距离现在通关也有一阵了,游戏的有些画面还清晰的呈现在我脑海。
主人公的头被夹掉的瞬间,只有清澈的一声金属闭合的声音,随后就是轻微的人头在地上滚动声。
巨型蜘蛛就在眼前,主人公却在只能在坑低等待被长腿刺穿心脏,尸体被干净利落的甩在地上,就像一个剑士在甩剑上的鲜血。
不得不说,游戏是个解密,但是作者对细节的把控不光光在解密要素上。对游戏的每一桢的镜头,每一秒的音效都有清晰的目的性,进行过精心挑选。
_
不容错过
Dissappear
:
完整版哪里购买?
Owen染
玩过
当时这个游戏哦是别人给我推荐的 自己下载了之后玩过第一关要花钱 我试了半天结果应该是我手机的问题 我想买这个游戏都买不了 内心一句mmp
后来用别人的手机玩通关了
画质超级好评 BGM也不错 耳机党表示很赞
玩完这个游戏莫名心疼小男孩
总体还不错
被夹子夹死了N多次 被水淹了N多次 但一直没有被大蜘蛛搞死过也是很神奇
四星好评
诗?远方?
:
小姐姐~求你件事呗
西瓜呱🍉
游戏时长 10 分钟
Steam用户不请自来。
在电脑上玩完了,不得不说这种画风阴暗(画面真的很暗hhh)➕操作困难(隐藏关死了好多次)➕剧情模模糊糊➕音效很棒➕需要动脑子的游戏很吸引人啊!!
大学就是——科可以挂!游戏必须过!
✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
∠( ᐛ 」∠)_
玩过
刚玩了几关,说下感受
①画面没话说有种完美代入的感觉虽然有点可怕有点阴森但要的就是这个效果对吧。②这个游戏正常人的智商已经够了感觉过不去的时候要思考对就是思考(我坐船上岸时有个地方跳不上当时就一脸懵逼 ⊙ω⊙回也回不去当时我就想要是能增高点就行了💡哦我他妈就把船拉过来踮脚就上去了)过夹子哪里我直接跳我以为跳的过去的😂嘎机五马分尸(死的真惨)然后就默默的脱开了夹子。③音乐好有感觉死的时候血标出啦的声音很。。妈的,没看到一个夹子突然踩上去妈的吓了我的魂(´╥ω╥`)。这款游戏不错推荐晚上玩真的飚血的声音真他妈有感觉😊
风南
:
哈哈哈😄就是走着走着突然间咔嚓一声就尸首分离了😂😂😂😂
꧁心♛弦꧂
玩过
大家去看看inside,地狱边境的第二版,音效超好
🐰
:
那个游戏,有D加密,最近才破解。昨天刚刚下载好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
寂枫✿枫子
游戏时长 7 分钟
操作简单,而且易上手的游戏。
不得不说音效和背景什么的烘托氛围特别棒。没有通俗易懂的剧情,但是你知道你要向前闯,但是有时候也得留心一下身边的陷阱。但也不是一味的向前冲哦-(¬∀¬)σ不知道几人在出生地的左边发现有一个彩蛋hhh在这只得完前面几关而已,如果说手机内部应用有完整版的话应该可以玩玩,反正我是不得玩完了。( •ิ_• ิ)但是我看完了别人玩这个的视频,不得不说他后面越来越烧脑,越来越考验手速和技术。
上百度查了一下这个故事背景。
大概说的是一个小男孩和他姐姐在一次车祸中丢了性命,因为结尾有男孩疑似身体飞出玻璃的动画。整个游戏就是小男孩在生死瞬间的内心世界,里面的森林代表平静,蜘蛛代表恐惧,还有笼子里困着的小孩代表死亡等等。。。还有后期的机械工厂代表。。。什么来着ԅ(¯﹃¯ԅ)不记得了,然后后期的失重,屏幕颠倒,旋转,都是小男孩的感受,说明离地狱不远了。因为小男孩的姐姐比小男孩先到了地狱(也就是先死了)所以在结尾会找到他的姐姐,之后有一幅景象就是男孩和他姐姐原本站着的地方由两团苍蝇代替,大概是说明现实中他们已经死了,两团苍蝇下就是他们腐烂的尸体。
但是制作组并没有确切的说明,大概是想给玩家一个自由思考的空间,所以大家怎么想它的故事背景都可以啦ε-(´∀`; )
最后给制作组比心,希望越来越多的人知道这个游戏,制作组也能做出许多更好的游戏♥
QQ用户8545394
:
蜘蛛怎么过?
随意
玩过
高二那会玩的,上课偷偷的玩,被蜘蛛追的那段超恐怖,被戳死时我吓出了声音,同桌用看智障的眼神看我。。游戏整体风格很好,氛围很压抑,灰色的色调从心底让我感受到的压抑,游戏里的机关和陷阱需要技巧和操作,玩的时候提心吊胆的,一不小心就死了。还有每个地方的bgm都深入我心,让我深深的沉浸在里面,连老师在后面都不知道(๑´∀`๑)。这游戏是我对这类别游戏的评分标准,虽然我玩的也很少,太压抑的游戏对身心不好,还是多玩点逗比游戏好。
够了。
玩过
高中的时候听朋友说过,然后大一有了新手机就下了玩玩,玩了一阵子然后放了很久,有一天闲得无聊就把游戏捡起来玩了大概蛮久,然后通关了。
里面的音效很好,部分关卡很有意思,一直听说要出2,可是很久没有关注了。
每个场景也都有深意,表示我一个手残党都能通关,比较仁慈了,也没有操作提示,全靠自己摸索,超级喜欢。
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