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找他聊天点第一个,给钱、抓了处决、抓了拉到自国
11天拿枪,第六天建国
依旧是黑衫公国,弓兵最多之人,二十铁骑全部创死,核心就是利用新版本时间机制,前期一直卡时间跑商或者做委托,攒够两万以上就可以爆兵(看广告也可以,填线三级兵不差的)
卡时间的话魅力和管家之类需要时间的天赋是升级不了的,所以必须要抽几天来专门升级这几个必要天赋,管家的是丢装备升级,魅力则是招俘虏,还有医疗的减少死亡率。
我这个也算是没把握好时间,快加肝的话其实可以不超过十天,当然是在这个机制可以一直存
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我感受到了噩梦难度的恶意,我感觉我这个档有点死了因为我开局因为我想拿彩蛋长枪搞的是铁冠帝国的城堡而我这个档的铁冠有一点勇跟加上我四个国家打导致被黑衫灭国了黑衫拿了大部分铁冠的领土再加上战争中招募的铁冠士兵就成了这个鬼样子我看了一下大部分黑衫领主都有大量的铁冠剑圣和他们自己国家的六级弓箭手,原本想拿他们做彩蛋任务的结果一看什么鬼
论如何以战养战
怎么说呢,其实是前期摸索花了太久时间了,其实真正的从独立到统一大概只花了100天。
我的思路呢是以战养战就是你不断的去打别人,然后赢了之后呢获得的战利品低价值的拿去养兵高价值的,拿去卖掉换钱。然后你就不需要刻意的去注意那个经济。总是后面玩着玩着莫名其妙发现钱越来越多,直到花不完。然后募兵也不需要刻意去募兵也就是不断的去收编俘虏就行
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咋晚到现在游戏里玩了了七百天我现在懂了开局先攒几万钱然后招募200民兵一直操练到五阶然后去打各个领主刷装备卖钱很快就不缺钱了






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