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骑马砍杀

骑马砍杀

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玩过 15.8 小时后评价(总时长 21.2 小时)
有两种战斗方式,可以自动过战斗,要么自己操控,我是比较偏自动的。就不评价战斗界面了
1.地图太小了。起步太难了,偷到一座城就会被原国追杀,就算是区居人下投靠,最后独立也会被宗国追杀,(没有立国就不能封臣,让小弟帮你集火守家。不然就只有操控自己的400嫡系和几个伙伴的跟随),没有小弟帮忙守家,刚独立出去没有封臣。很容易被反扑,就会化身救火队长。如果出了大地图的话,再给小弟加一个完成委托的任务,比如说送信送粮这些委托可以交给小弟来做,不然一点国王的格调都没有,妥妥打工仔。
2.还有希望作者把分封的时候那个地图里面那个城镇城堡图标列到前面,不要是统一的皇冠。
3.再加一个大要塞把控关键的路口。不然要绕很远的路的 或者无法通过的关键位置 (没有邀约或委托无法通过),让伙伴。或者领主在里面活动。
还可以选一个城镇设置成首都,里面设几个强力可管理可分裂的数量有限的巡逻部队(活动限制在首都附近),用伙伴来担任,然后自己所有的钱都在里面。每次被破千层就被掠夺百分之25,这样方便我去抢,最好可以把敌国的老婆孩子抓走直接ntr。或者谈判割城之类的。
3.和谈条件那里。最好加一个战争百分比。比如说我打了他几座城到一定百分比可以直接让割城给我和平,不是说不管是不是我的优势,逆风都是我自己赔钱还城这点很难受。
4.宣战有点太草率了,可以参考钢铁雄心里面的宣战模式,只有把所有小弟一键集合在别人的领地外面才可以打)(前提是有有首都监狱这些玩法的时候,不然就有点画蛇添足了)
5.再给城堡加一个监狱功能用来把那些抓到的领主全部关到里面,不让他们跑路,因为我打架的时候经常把对面领主攻略到-100的好感度。一打败仗就被寻仇的追的满地图跑。所以需要把他们关到牢里面,用来提升好感度,时间到了,直接投靠,俘虏也最好放在里面,不然被抓全部都没有了。
6.再出一个一键管理所有城的驻军的页面,一键召集所有领主小弟页面,这样就不用跑来跑去的到城城中拉兵,一键把所有高等级的兵拉走,留下低级的继续练兵。
7.最后希望出几个新地图,比如说很经典的三国,民国,一二战,然后放一些中立城市或者只有一两个城的小国。
目前觉得可以改进添加的就这些。
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轻抚你的忧伤 : 太心急了,看到国家打仗可以加入强的那方,跟着抢地盘,然后宣战全世界再自立,这样之前的敌对跟你没关系了,只会跟之前的国家开战。。,你的前君主被他们一起揍,你再跟着揍他,这样地盘就多了,而且打赢了敌对领主还能招降过来,领主会帮你看家,剿匪,揍敌对,有兵有钱有粮就会自动发起军团建立,对敌人城池发起进攻
修改于 2 天前
来自 小米2604FRK1EC
玩过 11.1 小时后评价(总时长 11.3 小时)
挺好玩的,不过这类游戏都有通病,玩到后面都是重复操作
前期先去东边的地图买战马(只买100以下的),然后去中间的城市、村庄或者去找商队卖,商队的好处是不会压价(但是100以上收的比较难找,大部分都是85),中间的好处就是比较近,但是会压价,西边的地图太远了,等点完速度后再去西边卖,前期不要一次性买太多战马,不然跑不动,随后重复这套操作
攒到50k就可以给自己买一套装备了,然后去城市酒馆招几个小伙伴(前期因为有上限,能招几个就招几个,招的时候顺手把街市的书学习一下),到了现在钱已经花的差不多了,所以又要重新跑商
跑到30k左右就可以做任务招兵了(NPC好感越高,能招的兵种越多,任务只做送物资的),只推荐招T3的兵种不然从头开始升级很麻烦,招到100左右就可以去找喜欢的国家当领主了
然后找其他国家的商队,直接抢就行,这样就是开战,开战后找驻军少的城市(敌方攻占后,驻军人是最少的,友方也一样,不过要等敌方打回来)自己打的是直接属于你的,期间会有联合攻击,可以响应一手,然后等战后城市分配(这个要打好其他领主关系,不然就是白打,我一次没有成功过)
等时机成熟就可以自立了,这时守好城市就行,然后去外交界面里和谈(这里注意要把私人资金放入国库里,不然国库里没有资金和谈不了),对方不同意就一直守就行,总有一天会同意的,最好等国家对外打仗时自立
自立后攒钱收买其他国的领主(灭亡国家领主都会同意的,存在国家的领主大概率会拒绝)让前期招的小伙伴也成为领主,随后去大城市里找其他领主的女儿,打好关系结婚,结婚后会有一个这游戏顶级武器(我拿到的是一把弓,不知道有没有其他的,而且好像只能结一个)
到了最后就是宣战了,找一个最弱的国家或者找一个与其他国开战的国家,宣战后无脑找敌方领主打就行(兵种未升级起来,围城很麻烦),战后敌方军队的装备全都捐给士兵,等兵种升级起来后就是无脑自动战斗了,期间会有领主要求围城同意就行,然后自己别去,俘虏的敌方领主也别忘了收买,关的时间越长,跑的概率越高(杀不杀看自己了)
最后再提一点,很缺钱的时候,直接抢商队就行,怨恨没啥用等时间到了会自己消失
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惠枇杷 : 直接去抢商队不就是了,一个商队就是1万多钱,开局那么多商队你每个都抢一下,只要不是把商队杀了,就不会触发敌对,然后过几天他的降低的好感度又会回来,变成零之后就可以又直接抢了,缺钱还可以连续多抢几次,只要控制在100以下就行
修改于 1 天前
来自 OPPO Reno13
玩过 5.3 小时后评价(总时长 11.4 小时)
当前只玩了铁冠,其他国家的还没玩。
开始先招30个兵,接几个委托涨一些声望,然后你就会收到国王的邀请,看你想加入哪个国家就选哪个,我选的是铁冠,然后在靠海的地方买海盐到内陆去卖。或者在铁冠买粗粮,去上面那个国卖粗粮。然后在那边买铁锭和战马回到铁冠去卖。我是靠这种方法凑齐了5万多。然后开始大量招募铁冠新兵。然后升T2长枪兵→T3步兵→T4骑兵→ T5精英骑兵→T6满级骑兵。大概存到100多个满级骑兵后。随便选一个国家的商队打掉宣战。我打的是上面那个国的商队。然后NBC之间就会互相打起来。这时候你就看准时机,特别是我方NPC把对面NPC给压着打的时候。选一个城就直接点围城,不要进攻。一定要点军粮少的城,围个几天城就自动投降了,但你得小心对面NPC的反扑。我就靠这种方法占了三个城。之后你可以继续打也可以自立为王。
接下来我准备试一下其他兵种,我看兵种图鉴的时候看到有一个兵种序列好像有火枪,下次我准备玩那个兵种。
然后就是人物加点了。因为我第1次玩,加的有点乱。以至于我现在一看,感觉角色都加废了。我总结了一下怎么加点,先点交易差价开局多弄点金币。然后是减少军饷,因为到后面高级兵军响很高。然后再点带兵上限以及加速劝降俘虏,因为到后面开战的话会有很多俘虏,可以通过这种方法快速补高级兵。
当然,因为我刚玩不久,所以知道的并不是很多,我的方法你们可以参考一下。
魑魅魍魉 : 没那么麻烦,招十个兵就可以去打劫商队,一次一万四,然后有钱就好办事了,有一百五左右就加入一个国去蹭战斗,招俘虏,搞满二三百五级和六级就无敌了!建国一路乱杀!
2 天前
来自 小米2607DRA18C
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 8.3 小时后评价(总时长 9.4 小时)
1、游戏可玩性很高,本人玩过“四海为商”“罗德里”“大周列国志等跑商、策略游戏,这个前期就是慢慢发育,基本上二十个兵就可以去边跑商边刷俘虏,50个T3基本就可以去打地了,前期尽量别自立,先打出200t3左右然后伙伴拉满,直接自立,伙伴封封臣帮你打,后面基本一波下来装备就是5-6k攒t456的俘虏城防特别缺23也可以直说服拿去用
2、所有战斗都可以实时操作,但是这个看个人,我不是特别喜欢这个手感,也不想浪费时间,喜欢的可以多去体验一下,不过游戏内很多天赋加点是偏向直接完成战斗的,对新手很友好,不用去花太长时间学习,有一个bug就是攻城的时候指挥军队有时候会卡住,卡墙角,然后弓箭也射没了,只能撤军
3、希望官方可以在优化一下社交方面的功能,特别是送礼物加的好感,十倍礼物起码加5倍的好感度吧,咋就比1倍多几点,我打通关了都还没结婚[表情_喷],前期找国王也找半天,还有王国军饷那个,最好直接改成自动的,如果不够直接跳提示,不然封臣多了特别麻烦,想集结打城就只能打一个
4、主线可以做长一点,中间穿插点别的,刚好你可以把结婚给他插进去,还加点游戏时间,不然玩通关了就感觉有点没劲,可以添加点支线,比如开局那个联军追兵直接扯出来支线“亡国遗孤”,在酒馆打听到某个城中有个流浪汉,然后就触发支线,帮他复国巴拉巴拉,或者可以多整点成就,比如单城民心100,获得慈善的资本家,搞点恶趣味,不然随便玩玩就没意思了
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归俞 : 前期难度很高中期开爽
4 天前
来自 Honor荣耀X60
玩过 15.8 小时后评价(总时长 26.8 小时)
还是很不错的。
实际测下来的经验,唯一一点不爽的就是敌人不够打的。
这边建议是,增加更多的可玩性。
让玩家玩的爽,愿意付费才是真的。
取消80个的亲卫的数量。
改为无限。
还有就是,编队混合编队的情况下,让坦度高的形成盾墙顶在前面,后面的远程在后面。
军编组,密集军才是真的魅力所在。
散开,除非是溃逃,要不然既不符合事实,也没有爽感。
地图可以增大一些,或者制作新的地图,这张大地图太小了。
而且都必须要道路能够连通才行,不然跑起来太痛苦了。
而且攻城战是个滚木吗?
建议让木材和工具有作用的情况下,可以增加制作工程器械。
这几个真的太滚木了。
而且最要抱怨的一点是人数真的太少了,无论敌我的。
如果随便一场战斗都是几千个的话,那可太爽了。
还有就是增加自由性和可升级。
建议增加可以随意加点的属性点,让主角别那么弱。
锻造的话增加词条,甚至可以融合的。
经商的话,速度限制这一条太滚木了。
一点爽感都没有。
建议直接取消。
而且货物太少了,刷新的太慢了,根本不够倒买倒卖的。
建议增加专属,产区这样跑去另一个贩卖,倒买倒卖的话更方便。
劫匪还有敌军,行军情况下,都可以聚成一团打的话就很舒服了。
但我跑商的话肯定速度点满了。
工坊还有建筑板块投资可以增加经济和收入的这点就不多说了。
词条和升级体系建议也加上
尤其是属性点随意加,那样就更好玩了。
而且敌人,匪军还有这些增加的这些机制和敌人建议打个痛快和刷个痛快肯定是越多越好啊。
而且招人渠道太少了。
打赢了的话,打败的战俘可以直接用金币雇佣。
金币和食物,增加兵种升级的限制太大了,什么叫后期?钱都多到溢出来了,练兵练几天才能升级一次才能升级一个。
你这绷得住吗?
不能按总体,肯定要按人均啊。
可以接受花费更多的物资,金钱训练。
但经验值加的太少了,而且什么叫是总体的?
建议可以用金币补全差的经验值直接升级。
增加可以直接统领的士兵的数量,增加敌人的士兵的数量。
几百人打的,一点爽感都没有。
几千上万才有一点。
自动战斗这个加成实在太滚木了。
完全可以取消掉,而且如果来说加成只能选一个的话,我是认为是没啥用的,可以改为消耗经验值或者这些选择。
毕竟二选一,要干嘛?
我的自由度哪里去了?
还有就是那个增加难度的,完全就是滚木来的。
什么叫只限制我,不限制敌人?我玩的那么难受,我玩干什么?
还不如调成加成,双方都加的那种。
具体总结就是数量太少,自由性不足,升级选项太少了,限制太多了。
而且有没有考虑过不想结婚的呢?
我选个女角色,我还要嫁人是吗?
这玩意完完全全是滚木来的。
建议增加收养义子义女。
或者增加AI将军统领。
114514tmb : 兄弟前几点跟你观念真的很合但是自动战斗我觉得还是得留原因差不多后期兵力足够好的情况下处理一些六十九十之类的敌人确实没兴趣亲自上手并且攻城的手感是真狗屎,你与其亲眼看着自己的士兵被攻箭射成刺猬然后破开城门进去再打一架你还不如直接点结算看你又死了几个人
3 天前
来自 Realme真我GT7
骑马砍杀
骑马砍杀测试
创作者入驻
9.3
共 574 条评价
总结 - 铁冠等势力的跑商贸易、T6骑兵进阶养成与围城立国等玩法自由度颇高且极易上头,作者勤快的更新节奏也让玩家对攻伐征服体验充满期待。
由 AI 总结 近期真实评价 生成