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星七铁:
还有一个是一把长枪,要求是在64天之前建国,然后200人,不到35的骑兵。手动打赢500人。没有时间限制,你自己的援军也是算在200人里面
骑马砍杀icon
橘书:
更新之后的游玩并不是特别满意  旧的问题依然没有解决:1.领主被俘虏之后依然很容易逃跑  逃跑的概率太大了  俘虏了一个  出发去下一个城市的路上就跑了  我觉得逃跑概率要么调小一点  要么就取消  一个不留意就掉好感
2.自动战斗的问题依然没有解决  我附一张图  三百多骑兵(基本全T6)打12个流寇还能剩3个  而且这3个还有战斗力  打流寇是这样  打敌国的时候也是这样  希望这点能优化  不然战斗实在太磨叽了
图片
十一点半:
工坊的东西和本地的贸易挂钩的。
粮草(买价)>酒(卖价)
铁定(买价)>工具(卖价)
木材(买价)>家具(卖价)
麻布(买价)>皮革(卖价)
买价越低卖价越高越赚钱。
不产钱的主要原因就两个
买价太高(解决办法:其他地方进低价原材料卖到这里)
卖价太低(买掉成品去其他地方卖)
值得注意的是,地方有特产这一说,有地方不产铁,你买个铁匠铺它没原材料也生产不了,也没有收益[表情_吐舌头](不过这种你跑点原材料回来收益挺高的)