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论如何以战养战
怎么说呢,其实是前期摸索花了太久时间了,其实真正的从独立到统一大概只花了100天。
我的思路呢是以战养战就是你不断的去打别人,然后赢了之后呢获得的战利品低价值的拿去养兵高价值的,拿去卖掉换钱。然后你就不需要刻意的去注意那个经济。总是后面玩着玩着莫名其妙发现钱越来越多,直到花不完。然后募兵也不需要刻意去募兵也就是不断的去收编俘虏就行
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咋晚到现在游戏里玩了了七百天我现在懂了开局先攒几万钱然后招募200民兵一直操练到五阶然后去打各个领主刷装备卖钱很快就不缺钱了
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11. 封臣太糟糕了。打仗需要我不停手动微操,实力比对手差一大截。建议自立的时候能从原主那里自动按比例带走一批封臣。加强封臣
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方案一,占一座城池,然后把城池的守军改成重兵守备,过一段时间直接从城池里面拿守军。方案二,派出同伴当商队,然后立马收回,持续往复,每次可以获得八个兵
骑马砍杀 0.3.20 更新公告
各位领主、国王、跑商大亨,以及尚在草原上招兵买马的准皇帝们,大家好!
如果说以前当国王像是「全天候手工批条子的账房先生」,打攻城战偶尔会遇上「云梯行为艺术」与「冲车瞬移奇观」,那么从 0.3.8 之后一路迭代到 0.3.20 的这一大波更新,目标只有一个:把折磨人的繁琐操作交给系统,把勾心斗角、合纵连横和正面破城的快乐还给大家。
以下介绍 0.3.20 中可体验的全部正式内容。文中配图均截自该版本
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我靠,原来要64天前啊你的意思是我在噩梦难度第六十四天带着60多个一二级杂鱼打一个120多人的堡垒在我一个人砍死对面一大半人成功打得对面投降结果你告诉我第64天不算![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_震惊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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里面有亮点,谁能发现
谁能发现里面的亮点
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