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骑马砍杀 0.3.8 更新公告
各位领主好!本次重点包括领主处置、和谈履约、拒交反叛、存档恢复,以及助战奖励与日常操作改进。
俘虏与人物
01 战后接收俘虏并可按需释放
本战分配给玩家的普通俘虏与领主自动全部接收,战报直接进入后续驻军或战利品流程。普通俘虏可在整备中按人数释放,领主仍通过交谈无偿释放。
02 领主俘虏操作集中到交谈
在赎金掮客处点击领主右侧的「交谈」,即可集中查看收赎金、无偿释放、劝降和处决等选项。查看与返回
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更新之后的游玩并不是特别满意 旧的问题依然没有解决:1.领主被俘虏之后依然很容易逃跑 逃跑的概率太大了 俘虏了一个 出发去下一个城市的路上就跑了 我觉得逃跑概率要么调小一点 要么就取消 一个不留意就掉好感
2.自动战斗的问题依然没有解决 我附一张图 三百多骑兵(基本全T6)打12个流寇还能剩3个 而且这3个还有战斗力 打流寇是这样 打敌国的时候也是这样 希望这点能优化 不然战斗实在太磨叽了
骑马砍杀 0.3.1 更新公告
各位领主,这次更新围绕三件事展开:让领地更好管理,让领主之间的交涉更有分量,让出征与日常操作更顺手。
本次更新规模较大,可能对旧存档功能影响较大。
从封臣到国王,你都能统一安排自己的领地财政;战败被俘的领主可以劝降,结下的私仇也有机会通过好友调停慢慢化解。下面一起看看这次的主要变化。
一、领土财政:钱粮与守备,一处安排
不论你是封臣还是自立的国王,都可以通过「领土财政」统一管理名下城池的粮草、守
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这游戏的玩家的领主被抓基本就投降了,电脑的领主搞半天才能招降一个,打仗动不动全国领主打过来,而且领主100信赖度不听国王指挥的,我还玩的是普通的
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这个问题很影响游戏体验 最夸张的是我抓了敌国的君主 一行军立刻就跑




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