这次更新了什么?• 亮框和手指标向原来的按钮,每步只提示当前要做的操作。• 电话、扫码和签收连成一单;骑手在真实城市地图上沿路移动。• 教学提示避让客户对白和导航信息,长对白可以滚动看完。从哪里进入?首页「新手教学 · 手把手跑一单」,或「我的 → 新手教学」。新建档案首次开工也可进入。跳过后,还能继续学吗?原订单未完成 继续同一单,按当前进度引导;行驶中回到原地图。原订单已完成
各位快递员:感谢大家反馈长距离配送中的体验问题。本次围绕“任务过期后难以接续、取件耗体过高、反复补给容易超时”等情况进行了优化,让接单、取件、派送和补给之间的衔接更加顺畅。一、任务过期后自动换新,不再需要重启游戏完成配送后,进入“揽派 → 新任务”,系统会清理已经过期的未接任务,并补充可接取的新任务。同时新增两个操作入口:• 新任务列表:点击“刷新可接任务”。• 过期任务详情:点击“刷
1:任务列表不能刷新:当我领了一个长距离的单子,跑完以后,任务列表上的剩余所有单子都会显示“任务过期”。这差不多是一定出现的,因为长距离单子跑完要花挺长时间。显示是说返回列表刷新,但其实根本没有刷新按钮。解决办法就是退出游戏重新进。2:体力消耗过快:这个问题是真的很致命,以我截图的订单为例,取件时间120秒,体力消耗57。2秒1体力,就这个订单还没派送呢,体力就从100掉到43了。也就是说满体力
各位快递员,本次更新延长了广告加速的有效时间,并优化了切换页面时的派送体验。领取福利后,可以更从容地安排游戏内的每一天;查看账单和个人信息时,也不用一直守着地图。01 广告加速,现实24小时有效有效期示例:今天20:00领取,明天20:00到期;不以游戏内收工或现实午夜为界。加速福利 领取后的效果派送倍速 解锁4× / 8×,到导航地图的“派送倍速”中选择;1× / 2×继续免费使用。派
本次重点优化:历史订单保留量从300条调整为最近50条,减少历史数据占用和每次保存的处理负担,缓解模拟扫描、连续作业时的卡顿,让配送操作更轻快。01 、新手教学在哪里?工作台入口在首次签收前展示;“我的 → 新手教学”可随时进入。2、重点优化:历史订单300条 → 50条历史订单只保留最近50条,较原来减少约83%的详情记录,降低存档负担,减少扫描和连续配送时的卡顿。可从“我的 → 历史运
先说结论:这不是“赌一把高价单”的游戏最稳定的成长路线是:接同楼/同片区的单 → 按真实路线完成揽收和派送 → 看净收入而不是流水 → 买载重货架 → 换更合适的车 → 搬进更好的房子 → 用储蓄和经营让收入稳定下来。开局资金是 ¥200。第一天最重要的目标不是冲排行榜,而是完整跑通一班工作,把现金流、客户交接和日结看明白。一、第一班工作:照着这个顺序走1. 进入工作台,先看今天的状态工