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《咒师·序章》开发日志—致被“劝退”的玩家:这游戏到底怎么玩
比赛截止了,终于能停下来喘口气。这段时间蹲在论坛看大家的反馈,发现了一个非常真实的现象: “玩懂了的人觉得贼有意思,甚至能盯着屏幕看几十分钟演化。” “没玩懂的人进去点了几下,觉得莫名其妙,直接卸载。”
上面是我自己玩时候的体验,(图一)一开始我的木在被火追着烧,然后又被几个元素堵在中间狭处逢生,(图二)慢慢的用木把水养起来后,偷偷在个角落发育,(图三)在驱虎吞狼的策略下,用水硬生生把我最怕的火灭
devils:
【小白专属:3分钟秒懂怎么玩】
收到玩家反馈说“字太多看不懂”,我立刻反思!简单来说,这游戏的终极玩法只有三句话:
1)你的目标:你是“木”势力。把全地图都变成绿色,你就赢了。
2)你的操作:你是一个没有实体的“神仙”。点空地,长棵树;点木树,炸开周围;点敌树,直接策反。
3)你的战术(重点):木打不过火怎么办?千万别硬刚!你只要悄悄在水旁边种树,让火去撞水,等火被水浇得快灭了,你再坐收渔翁之利。
一句话卖点:别当战神,当个推演五行大势的“幕后黑手”!
你可以把它当成《2048》来打发时间,但如果你懂五行,它能玩出《孙子兵法》的感觉。今晚要不要来试一局?
已经到底了






