七日永恒:涌现 参加了taptap的聚光灯活动。即日起无法更新游戏,持续至11月底,活动完毕。游戏内签到发放福利,每日10000灵玉,共7日。活动完毕后,将不再发放额外的灵玉。发放的灵玉建议优先购买月卡、首冲、通行证。鉴于活动时间较长,活动结束后,不删档。请各位玩家合理安排游戏。
#聚光灯gamejam开发者日志 当前状态:通过审核游戏关卡相关设计幸存者类型关卡设计简易的幸存者类型关卡,玩家在关卡中击败一定数量敌人时,会触发3选1的界面,可选择一项能力进行提升,选择的能力包括:额外的技能、额外的属性Boss类型关卡设计分为单boss关卡和队伍类型boss关卡以游戏角色作为boss主体,额外附加特殊技能和效果,由游戏内AI控制,和玩家进行对抗。随机地形关卡设计
#聚光灯gamejam开发者日志 当前状态:提交审核游戏机制相关设计卡池机制游戏角色的获得,主要依赖卡池抽取。卡池目前设计有5个:新角色卡池,新武器卡池,复刻角色卡池,复刻武器卡池,常驻卡池。各卡池抽数独立继承。计划将游戏中的核心角色放入常驻卡池,让玩家更容易获得。反应机制游戏采用阴阳五行设计,角色具有五行属性,能够释放金水木火土的属性伤害。相互克制的属性能够发生克制反应,提高造成
#聚光灯gamejam开发者日志 当前状态:提交审核游戏世界观游戏世界处于混乱的时空碎片中,这里有仙侠修真、武术道术,也有西方奇幻、魔法武技,还有蒸汽庞克,亦有科幻机械。但总体融合在阴阳五行的框架下,来到了这片时空,便需遵守这片时空的规则~剧情设定背景:这个世界每7天毁灭一次主角处于失忆状态下来到这个世界,开始探索,结交新的朋友,找回失去的记忆。那么在世界毁灭之前,你会想做些什么?鉴
#聚光灯gamejam开发者日志 当前状态:提交审核游戏设定游戏角色属性和伤害类型: 采用阴阳五行的国风元素,并且各属性之间能够触发反应,提高角色伤害,并且也更有趣味性。角色职业: 采用传统的职业分类:坦克、战士、影袭、法师、射手、辅助。坦克、战士、影袭为近战职业,法师、射手、辅助为远程职业。职业的功能性一目了然,降低玩家上手难度。
#聚光灯gamejam开发者日志 当前状态:提交审核想做什么样的游戏?非3d的,二次元的,角色优美的,roguelike类型,能够沉浸游玩的角色扮演游戏。选择开发平台前期接触过星火编辑器,基于低代码形式的开发,还算比较友好,于是选择了星火编辑器作为开发工具。#