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公路之王:开车养家
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玩过 4.8 小时后评价(总时长 5 小时)
19 小时前
来自 Apple IPad13,18
QQ用户13102479
: 哥们这本质就是一个云游戏,虽然和现实挂钩,你的建议未免太多了点,开发者是一个人不是一群人。类似小游戏我也玩过其他几个,你的建议里有其他小游戏的影子,有一个游戏可以外卖车抽奖配件改装车辆,还有一个网约车游戏事件有抄近路选项,还有评分系统(那两游戏都是还债后面我弃了),加在这游戏里没必要,和别的游戏一样,那还玩啥嘞
: 哥们这本质就是一个云游戏,虽然和现实挂钩,你的建议未免太多了点,开发者是一个人不是一群人。类似小游戏我也玩过其他几个,你的建议里有其他小游戏的影子,有一个游戏可以外卖车抽奖配件改装车辆,还有一个网约车游戏事件有抄近路选项,还有评分系统(那两游戏都是还债后面我弃了),加在这游戏里没必要,和别的游戏一样,那还玩啥嘞4
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19 小时前
来自 Apple IPad13,18
玩过 7.4 小时后评价(总时长 9.9 小时)
修改于 2 天前
来自 Redmi Note 10 Pro
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 62 分钟后评价(总时长 83 分钟)
16 小时前
来自 Android 设备





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之前写的评论部分:非常有意思的小游戏,摸鱼必备,有几点小提议写给作者。 一是现在每日出车拉客拉货的动力不足,或者说让玩家保持游玩热情的激励不足,家庭需求、养家压力偏弱;二是不同车辆的优势不明显,玩家购买新车的体验反馈弱,熟客一上车也不说一下我怎么换了个GT
;三是疲劳值涨得有点太快了,不过这个可以理解,毕竟一个游戏没法做的像真的上班拉货一样,跑好几百公里在休息,手机和玩家都受不了;四是希望作者可以加入更长的订单,不管是客运还是货运;再者作者是不是可以考虑一下在真实模式下加入左右车道区分和压线,现在不管在哪条车道都可以转弯或者直行,也许作者是为了降低游戏难度;最后就是路口空气墙和有一些穿模问题啦,总之是希望游戏越做越好,长评支持一下独立作者了![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
