补充一下:游戏含有使用AI生成的游戏资产
#聚光灯gamejam开发者日志 哈喽,这里是在中途忽然参加进《大狗大肆捣机》(以下简称“DDD”)项目的野生美术@闪元晶光,这篇开发日志不顶队长的号了,今天由我来介绍一下项目的美术。 如游戏介绍所言,DDD是一款「复古」高机动第一人称射击游戏,项目中主要使用复古风的低模风格资产,以及的像素风贴图。 特别使用像素风,其实是尝试营造来自十几年前的射击游戏的风格,特别致敬《毁灭战士》 玩家手
@#聚光灯gamejam开发者日志 Hello这里是顶了队长号发开发日志的未来惑星,今天给大家带来的是我们开发的高机动复古第一人称射击游戏——Doog Dash Dodge《大狗大肆捣机》为什么我们选择了做高机动复古FPS?因为当主题“涌现”宣布的时候,作为高机动复古FPS的爱好者,我的第一反应就是游戏里那如潮水般涌现的敌人与弹幕,紧接着是主角那泼天之怒般倾泻的炮火。于是我们就敲定了做一款高机
#聚光灯gamejam开发者日志 Hello这里依旧是顶了队长号发开发日志的未来惑星,今天要介绍的是DDD的音乐!DDD的音乐并不是由AI生成也非无版权素材,而是我亲自手搓,为了贴合游戏中“重拍强化攻击”的机制,我在与程序哥们对接的时候,甚至会特意把我音轨的BPM明确标记后再发送给程序哥们,防止游戏中节奏错位。是的,DDD的音频文件已经比游戏本体还大了一开始的时候我们投票选择的风格是重金属
#聚光灯gamejam开发者日志 Hello这里依旧是顶了队长号发开发日志的未来惑星,今天要介绍的是Doog的武器。面对不断涌现大狗星的邪恶哈机人,除了高超的机动技巧外,我们的主角怎么能少了与之匹配的武器去对抗他们?Guns, Lots of Guns…游戏开头,玩家就会以一种特别的方式得到我们游戏中的第一把武器——PR-01粒子步枪看样子可能是被爆改了的玩具枪,使之有了一定的火力,使用
#聚光灯gamejam开发者日志 DDD的主角Doog有着可以说是极其逆天也不为过的机动性,这使得他能穿梭于各个场景间毫无障碍。面对这样强大的主角,邪恶的哈机人也有着自己的应对措施,他们有的舍弃人形化为无人机形态,有的为了得到强大的火力把巨大的枪械装在自己身上,更有甚者为了困住Doog,变成了能吐出类似蛛丝射弹的蜘蛛猫形态。知己知彼,百战不殆。为了更好的消灭大狗星上的入侵者,Doog必须对自