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Doog Dash Dodge《大狗大肆捣机》开发日志PT.5——美术篇

修改于10/2012 浏览
  哈喽,这里是在中途忽然参加进《大狗大肆捣机》(以下简称“DDD”)项目的野生美术@闪元晶光,这篇开发日志不顶队长的号了,今天由我来介绍一下项目的美术。
  如游戏介绍所言,DDD是一款「复古」高机动第一人称射击游戏,项目中主要使用复古风的低模风格资产,以及的像素风贴图。
  特别使用像素风,其实是尝试营造来自十几年前的射击游戏的风格,特别致敬《毁灭战士》
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大狗叫
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比较有氛围感的像素风开始房间
  玩家手持的枪械,为了展现像素风格,也是专门给枪械套了一层像素渲染着色器(?)。
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  游戏的图标是一只对着屏幕哈气的边牧。剧情中的主角是一只“大狗”,为了贴合大狗捣机的主题,我设计了一只边牧当作游戏图标。
  为什么使用边牧而不是柴犬或者其他狗呢?明明柴犬doge等等表情包更有热度?因为边牧是高智商犬种,可以带领我们冲破重围,击败哈机密。
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凶凶的边牧大狗设计稿
  哪来的大狗,一边叫去
  加上一些爆炸和破片,最后戴上我们酷酷的墨镜就是主角大狗的游戏图标了。
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Doog Dash Dodge图标
 大狗vs哈机密,你们知道吗?
  像素风是天,有没有懂的。
  最后,我们的游戏也是已经上线了,快来多多支持一下口牙!