今天也是终于完成了大部分UI设计,应该说有UI和没UI完全就像两个游戏,突然就感觉自己的游戏完整了。那么在此复盘一下UI编写碰到的难题。一、交互式“前情提要”UI系统首先是打字机效果,感觉流式输出会更高级,结果碰到了不少bug。整体的核心逻辑是循环,但在最开始就碰到了问题,一开始打字只显示第二个字,或者直接卡住不循环。最终的解决方案是修正 Get Substring 的 Start Inde