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蚁国崛起游戏截图
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蚁国崛起

蚁国崛起

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68
《蚁国崛起》是一款以蚁群为师的向下掘进放置游戏。
你从一只工蚁开始,靠点击召唤蚁群,一路向地底深处推进。守卫会越来越强。每 10 米遇到一只兽王,每 100 米是一只精英,每 200 米则是分区领主——它们身上可能带着甲壳护盾、再生、狂暴、虫巢召唤等词缀,硬啃是啃不动的。领主在 55% 和 25% 血量会依次解锁新机制,得边打边学。

五种蚂蚁,各司其职。 工蚁廉价勤劳,是蚁海的基石;兵蚁均衡主力;火蚁成片焚烧;毒蚁持续腐蚀兽王;子弹蚁则是后期的爆发之王。兵种到等级上限就必须进化,才能继续变强...
开发者
在线提供情绪价值的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做《蚁国崛起》的起点很简单:我很喜欢看蚂蚁搬家。 那种密密麻麻、一只接一只往前推的感觉,本身就是一种很朴素的力量感。所以这款游戏的核心不是「你有多强」,而是「你的蚁群有多厚」——你点的每一下都在往战场上添一只蚂蚁,屏幕上越来越多,最后把兽王淹没。 数值上我做了不少取舍。守卫的血量和蜜露掉落被刻意绑成同一条增长曲线,因为一旦脱钩,玩到后面就会出现「打不动也买不起」的死局。深度定在 10000 米封顶、分成 50 个区域,也是不想让它变成无限挂机的数字游戏——终点应该是能打到的。 基因做成「6 槽二选一」而不是「全部点满」,是想让每一局真的有点不一样。你选了猎王,就得接受蜜露少一点;你选了离线,就得接受正面战斗弱一点。有取舍,才有 build。 游戏现在还在打磨中。如果你玩到某一层觉得卡得不讲道理,或者某个机制没讲清楚,欢迎反馈给我——我会认真看。 愿你的蚁国,一路向下。
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《蚁国崛起》是一款以蚁群为师的向下掘进放置游戏。
你从一只工蚁开始,靠点击召唤蚁群,一路向地底深处推进。守卫会越来越强。每 10 米遇到一只兽王,每 100 米是一只精英,每 200 米则是分区领主——它们身上可能带着甲壳护盾、再生、狂暴、虫巢召唤等词缀,硬啃是啃不动的。领主在 55% 和 25% 血量会依次解锁新机制,得边打边学。

五种蚂蚁,各司其职。 工蚁廉价勤劳,是蚁海的基石;兵蚁均衡主力;火蚁成片焚烧;毒蚁持续腐蚀兽王;子弹蚁则是后期的爆发之王。兵种到等级上限就必须进化,才能继续变强...

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策略游戏合集(TapTap测试版)

做《蚁国崛起》的起点很简单:我很喜欢看蚂蚁搬家。
那种密密麻麻、一只接一只往前推的感觉,本身就是一种很朴素的力量感。所以这款游戏的核心不是「你有多强」,而是「你的蚁群有多厚」——你点的每一下都在往战场上添一只蚂蚁,屏幕上越来越多,最后把兽王淹没。

数值上我做了不少取舍。守卫的血量和蜜露掉落被刻意绑成同一条增长曲线,因为一旦脱钩,玩到后面就会出现「打不动也买不起」的死局。深度定在 10000 米封顶、分成 50 个区域,也是不想让它变成无限挂机的数字游戏——终点应该是能打到的。

基因做成「6 槽二选一」而不是「全部点满」,是想让每一局真的有点不一样。你选了猎王,就得接受蜜露少一点;你选了离线,就得接受正面战斗弱一点。有取舍,才有 build。

游戏现在还在打磨中。如果你玩到某一层觉得卡得不讲道理,或者某个机制没讲清楚,欢迎反馈给我——我会认真看。

愿你的蚁国,一路向下。

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