*先说结论:这款游戏的更新日志,是我被骂出来的。**《蚁国崛起》是一款向下掘进的放置游戏。你从一只工蚁开始,靠点击召唤蚁群,一路往地底推。每 10 米一只兽王,每 100 米一只精英,每 200 米是分区领主——身上可能带着甲壳护盾、再生、狂暴、虫巢召唤等词缀,硬啃是啃不动的。现在它进了公开测试,而我最担心的不是没人玩,是**没人骂**。安静的游戏最危险。玩家觉得不对劲、又懒得说,直接卸载,
这两天集中处理了一批玩家反馈,同时做了一次比较彻底的数值重平衡。逐条说明如下。## 修复**换代后技能点了没反应**这是最影响体验的一个 bug。换代之后技能图标仍然亮着,但点击后没有效果。原因是技能请求里带了一个"本局标识",服务端换代后会更新它,但客户端一直拿不到新值,于是每次都被判定为"本局已更换"。已修复,现在换代后技能可以正常使用。**深度榜和周锦标赛数字对不上**之前有玩家发
位蚁国的开拓者们,这两天的更新量比较大,一条条说清楚。---## 🆕 新系统:怪物精魄 · 血脉繁育### 精魄从哪来**击杀兽王及以上**(常驻兽王、精英、领主)会掉落**精魄**。普通守卫不掉。精魄分四个品质,品质越高携带的词条越多:| 品质 | 词条数 ||---|---|| 白 | 1 条 || 蓝 | 2 条 || 紫 | 3 条 || 金 | 4 条 |品质随深