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开发者日志04 | 游戏包已上传
大家好,我们是《显圣》开发团队,今天又和大家见面了。
这几天我们围绕 Boss 逻辑、操作手感、契物分配做了一轮优化,另外还做了一次 UI 重绘。下面由我来详细讲解一下。
首先,全站 UI 换了一遍
这是这轮最大的一次改动,几乎覆盖了所有正式页面。最直观的是字体:标题改成古典衬线,首页竖排的"显圣"两个字笔画从等宽变成了"粗竖细横 + 衬线脚"。同时清掉了 18 个显示成方框的字符——之前有一批符

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武器环绕的后面样式也修改了,是平行于站立角色绕身转动,还可以随着技能产生位移与动态变化,后面会逐步接续设计和动作特效等内容
已经到底了







首先是咒焰修会的技能组。上一篇提到它在重做,这轮整组翻新了一遍。
